21:08

HYPNO FROG!1

mw

[Гипножаба] says:
... Если эпики из СВ нужны для рп то... я балерина ... (с)


23:26

PVE END

mw
Муру пал.
Дважды)
На второй раз я попыталась что то наснять фрапсиком, но оно, гадина, требовала крякнуть, и снимало токо по 30с. Итого - двухминутное видео только для вас =)

Тактика была просто потрясающе гениальна.
Муру - сильнейший босс на реалме, потому что
- у него огроооомный дефенс
- у него очень сильный мили удар (4к по танку)
Но у него если мааааленький недостаток - он очень медленнен ^_^ судя по ощущениям у него 110% скорость движения.

Начинает танчить протобанка. Чтобы агро на хил не сорвалось - он юзает камень на щит (+4к хп), станит босса инжинерской серьгой и потом молотком. Плюс ко всему врубает щиты, так что хил может расхилиться под агро танка.
В это время рога станит босса как можно чаще и ложит яды на замедление.
Маг срывает агро и ддшит от всей души, бегая от Муру по кругу.
В этом ему помогает хант, врубивший аспект на +30% к скорости бега.
В случаи некоторой неудачи (например Муру часто бил рогу) - дд останавливается, Муру подводитс к выходу, где я его коренаю и держу, пока рейд не оклеймается.

... как там сказал Анодорому?) "никогда не думал что такая совокупность багов может сделать пве игру такой интересной".

Первый килл Муру - 95 минут бега.
Второй килл - уже с доп магом - 45 минут бега.



@темы: Рейды, Видео

20:02

log

mw
log

@темы: Ролеплей, Веселое

mw
so.
Боссы у нас легкие.. не кастуют. Поэтому мои персонажи одеты в "почти" топ шмот.
Из т4-т6.5 инстансов мы не убивали лишь:
а) Муру
б) Магверидона
С выходом патча 2.4.3 рейды изменились, а именно:
- открылся полностью Санвелл. Все боссы достыпны и дропают итемы
- резко упало время реса всех трешей до 100 секунд. Пробиваться боем стало тупо нереально (или реально, но только там, где их на пути мало - те Кара или Груул например)
- Магверидон пеерстал кастовать
- Все инстансы кроме Санвелла лагают после убийства любого босса: рейд остается в комбате, релог комбат неснимает, рес невозможет, подкрепление невозможно
- изменилась система агро : судя по всему агро теперь набирается корректно, НО выславлен предел на его набор (на разницу между аграми).
- кроме того, мобы теперь агрятся на рейдовика вне комбата - так что отпускать моба надо подальше от рейда (ванишем, фейндефом или смертью).

Таким образом все привычные инстансы отошли у нас на задний план, и сосредоточились мы на Санвелле.
Санвелл заселен криво. Мобы стоят ровно до 1го босса и еще 1 пачка стоит после него. Мобов можно пробежать. ВСЕХ! xD Танк садился на коня и едет на скорости 210%, агря все на своем пути, в том числе первого босса, старается уворачиваться от ударов (несколько ударов подряд - и танк слетает с коня), выбирает безопастную точку и дохнет, рейд тем временем прячется в углу. Естественно что такая тактика в "свободном" рейде - куда берут всех желающих - невозможна. Кто нибудь обязательно отстанет, кто то опаздает вообще в инст (7ро 1го не ждут), кто то вайпнется по пути, у кого то вылетит клиент, а какая то сцука, я извиняюсь, приведет одну пачку мобов прямо к пристам. Кроме всего прочего, в Санвелле завышена броня. Просто до небес. Отсюда - роги, фури вары и прочие милишники - практически бесполезны (ну если 25% дд от мага выдадут уже как бы почет), поэтому они тупо отпадают от профирейдов.

Первого босса в Санвелле можно сагрить прям от входа (тупо мунфаером через стенку).
Бьет он слабенько, фармили его дофига раз. Мой твинк носит 2 меча-бабочки с него. Надо сказать мечи это для роги не айс.. особенно в мейн хенд. Но смотрится потрясно xD РП!
static.diary.ru/userdir/4/7/9/4/479437/32950634...

Второго босса - Бруталуса - мы не били один раз. Чисто прикольнуться. Сняли 5% за 5 минут. Дискон. В планах у меня его кила нет.

Третьего босса... ух.. эпическая была битва...) 100 минут напряженнейшего боя в 3!!! танка, которые держали агро поочереди. Самое главное что мне нужно было с него - дверца, топ щит протокончервной банке у меня теперь есть. В планах его килть у меня больше нет.

Затем как ни странно мы били Кдженеда. Он бьет ну оооооочень слабо. Но зато сам ну оооочень толстый. В порыве скуки дошло до такой тактики:
Сетап рейда: маг, хант, прот, вар, прист, рога (6ть окон, 4ре человека).
Пока у мага есть мана - танчит он xD Дру и прист его хиляют и ддшат от всей души. Маг заряжается энеджайзером (молния), и танчит до победного, танк беред агро на себя и держит КЖ практически без хила до того момента, как маг снова реснет ману.
Таким составом мы его грохнули дважды, и в принципе почти все что надо с него есть. Хочется, правда, мх роге и протобанке шлем, но это еще будет...)

Следом были твины. Твины оказались еще легче) бьют они ненамного сильнее КЖ, но зато по 30 минут на каждого - самое то. Плюс усиленный дроп на т6 куски - фактически мы потому и не ходит на Фелмиста и Бруталуса, потому что можно этот т6 достать с них. Еще с них падает целый набор т6.5 плечей, которыми тоже все "наши", "мои"?%)) люди - обеспечены.
В планах пофармить их еще на т6 и на лук.

И наконец самое большое зло - Муру.
Он ну ОЧЕНЬ нужен. С него т6.5 честы - всем, танку, присту, дру, рогам, ханту, магу. И одноручка ^^ она мб и ддшная, но я ее суну танку! Тк меч с 1го босса смотрится не по танковски ^_^ все таки мы рп сервер!
Одна проблемка... Муру бьет по протобанке под 4к блокового урона. Брони у него..... грх. Танку тупо ОЧЕНЬ трудно удержать агро, не сорвав на хил. Будем пробовать так и так. Плюс я хочу попробовать мега-секретный план:
Муру движется довольно медленно. Намажем на него яд, на замедление и будем гонть туда-сюда при помощи 2х магов! ^_^ Если наловчиться, думаю сработает. Но присты все равно должны суметь выхилить танка не пеерагрив - так как танк берет на себя Муру в случае, если он убьет мага.

А Магверидона мы оставим на вкусное ^_^
очень хочется его тк 1) фесткилл и 2) фулл т4\а1 ^_^
но его инст - бажный, рес мобов сложный, так что мы, вайпнувшись пять раз на нем его ... опасаемся. Ругаемся, и грозимся вернуться, когда все починят =)

@темы: Рейды, Фото

18:53

.p4

mw
Остался финальный рывок до сотни. После этого я смогу уйти на покой.
Приветсвую,
Не принимайте как оскорбление, привествие не по одиночке, а ... хм.. вот такими пачками) просто я стараюсь не акцентировать внимание на ком то, большинство на меня подписываются только ради чтения, и мое персональное приветствие их может немного... смтуить)
С Деей уже немного знакомы, с Шенайей тож.
Отдельно попривествую старое сообщество про Морровинд -  Ghaash, модером которого терь я являюсь.


Спасибо за то что вы со мной ;)

@темы: ПЧ

11:05

l!ke1t

mw
Моя мучаться бессонница, маны... Моя мала-мала сходить с ума smile.gif

Урок музыки в троллинной школе (Пой-урок в тролишь школа).

Дети-маны, наша начинать пой-урок. Я сказать, пой-урок, маны! Чего твоя, как- будто мертвый-ман увидеть? Оо


Зараспевай, дети-маны!
Вдрууууг из маминой из спальни
Имп клыкастый и кривооооой
Матюгааааясь выползааает
И качааает гооолооовоооой


А теперя, все вместе заспевай, дети-маны!!!
От мааамы остааалааась однааа гооолоооваааа...
Моооояяя была мала-мала голоднаааааа
blush.gif


и еще раз!
От мааамы остааалааась однааа гооолоооваааа...
Моооояяя была мала-мала голоднаааааа
blush.gif

Вот такой бред рождается ночами)

(c) by Veksy

@темы: Веселое

02:22

mw








mw
В этой статье я попытаюсь раскрыть информацию о накоплениях вероятностей.
Вот решили вы выбить какуюнить редкую вещь. Ребенку ясно, что шанс ее получить, сходив за ней дважды - больше чем, если вы попытаетесь 1 раз. В качестве примера я использую мой старый [Таймслейсер], вероятность дропа которого примем за 5% для простоты счета. Итак, если я схожу на Эпоч хантера 1 раз - то вероятность четко определенна - это 5%. А если два раза?
Неверный ответ: 10%. Если бы вероятности складывались, на третий раз мой шанс был бы 15%, а на двацатый - 100%. Но 100% шанса дропа быть не может в принципе. Так как же посчитать свои шансы на определенную попытку?
Если взять для простоты 50% то логически можно прикинуть себе в уме такую табличку:
50%; 75%; 87,5%; ...
Как это вычисляется? Рассмотрим подробно для 3х попыток:
Попытка - вероятность:
1 - 50%
В 1ю попытку ваш шанс = 50% и никуда он не денется.
2 - 75% = 50% + 50%^2
Вторая попытка - тоже дает вам 50%, но и вероятность того, что вы отправитесь второй раз какова? 50%. 50%*50% = +25%.
3 - 87,5% = 50% + 50%^2 + 50%^3
В третий раз вы пойдете с вероятностью в 25% рассчитывая на 50% дроп - это еще +12.5%.
Можно вывести формулу - вероятности от количества попыток для случая 50%. Но она бесполезна для 50%.
Надеюсь с простым примером в 50% разобрались. Но стоит отойти от центральных 50% как начинается дикая головная боль из за разных цифр. Итак, ведем пример для 5%:
1 - 5%
2 - 5% + 5%*(100% - 5%) = 9,75% (+4,75%)
3 - 5% + 5%*(100% - 5%) + 5%*(100% - 5% - 5%*(100% - 5%)) =14,2625% (+4,5125%)
Подчеркнута - вероятность того, что вам не повезет в 1й и 2й раз и вы отправитесь в 3тий. Считается как сто процентов минус вероятность удачи в 1й раз и минус вероятность удачи во второй раз.
Как видно - наростание шанса дропа убывает: +5%; +4,75%; ++4,5125%; и стремится к нулю в то время, когда сам шанс дропа стремится к 100% при увеличении попыток.
Но как практически это может пригодится? Да никак) это было лишь вступление.

Ставим задачу на основе полученных знаний: вывести количество необходимых попыток из заданных вероятностей. Действительно, ведь именно это и хочется знать - на какой попытке еще логически следует продолжать выбивать, а на какой бросить все хафиг, почувствовав себя полным неудачником.
Шанс дропа предмета оставим 5% для начала, а достижимую вероятность установим в 50%. Другими словами, сколько раз мне нужно убить Эпоч хантера чтобы довести вероятность дропа Таймслейсера до 50%? (не смотрите что по вовхеду оно 8%))).
Можно конечно брать и считать. 1я попытка, 2я, 3я, 4я, 5я... и так далее пока не наткнемся на 50%. Но это нереально провести в уме )))
Введем формулу
P - вероятность того, что итем дропнется минимум 1 раз за n попыток
n - количество попыток
p - вероятность того, что итем дропнется за любую попытку

(50%=) P = {сумма от 1 до n} ( p* (1-p)^(n-1) );
Фактически наша задача сводится к разрешению этой формулы - нужно вывести из нее что то воспринимаемое типа n = ... а вместо P - подставить 50%. Чет я сейчас читаю конспекты Письменного и мне кажется что это нерешаемая задачка))) Если кто то осилит эту формулку официально - скажу огромное спасибо и угощу пряником...) а я тем временем делаю так:
P=?50% ~~ n = 100% / p
Другими словами - сотня, деленная на вероятность - это примерное количество попыток, что нужно сделать, чтобы довести свой шанс дропа до минимум 50%. Вот как ни странно, но сколько бью редкие вещи всегда по ней считаю и почти всегда вещь падает где то около ожидаемой в моей формуле циферки...)
Подтверждение формулы реальными испытаниями:
~Для 5% получается 20 попыток, но не могу припомнить чтобы где то выбивала что то подобное.
~Для 8% получается 12,5 попыток, выбивала Таймслейсеры. Первый упал с 8го захода, второй с 12.
~И последней моей нашей! находкой стал Шифт Зульан Раптеть!!)) Его шанс дропа по вовхеду - 1.1%, умножаем на рейты сервера (*6) получаем 6.6%. Делим 100ню на/ 6.6% = 15 попыток. Нам он выпал с 13того захода. И достался Тиренд)
Если вы себя чувствуете очень несчастно, так как вам не выпадает на рассчетной попытке итем, то вы можете посчитать предельную рассчетную попытку на которой ваш шанс станет 75%! Формула до итиотизма проста:
P=?75% ~~ n = 100% / p * 2
Ведь чтобы из 50% сделать 75% надо просто сходить еще столько же раз - очевидно!
Как правило на этих заветных 75% я останавливаюсь. И оправдываю себя тем, что либо я ну очень уж большой неудачник, либо все таки в базе итемка не прописанна...) Не хочу говорить о примерах того, что не получилось выбить, так как из идиотизма все равно редко но хожу куданить в глупой надежде "авось свезет" %)

mw
70тый взят.
Фулл д1 собран.
Два меча-бабочки с инчатами на холод и серая табарда.
Все... почти все есть, чтобы вернуть ту самую Рун, самых первых дней. Кроме ... ) кроме Кварка.
Знакомьтесь: волшебный дракончик, [Sprite Darter Egg], Кварк.


Я человек такой породы, что выбирает себе что то одно, но надолго, как правило на всю жизнь. С точки зрения вов это, например, 1н маунт вместо пачки разных. Или 1 не боевой пет, покемончик,) Вот так однажды я выбрала себе этого дракончика и ни на что не меняла. Но это было еще на Шторме, база того времени was very щадящей...) и особого труда получить дракона мне не составило.

Теперь же все иначе! Чтобы разрешили опекунство над этим созданьем мне пришлось идти на свой страх и риск сквозь кучу комментов вовхеда, пробиваться по таким квестам, что и не подумаешь, что они есть...) Одна квестовая цепь дается только после прохождения предыдущей, в общем начали)

1) Freedom for All Creatures!
Kindal Moonweaver искренне ненавидит злобных тауренов в округе, что наловили себе волшебных дракончиков и доят их по ночам. А в полнолуние обмазываются их молоком, поют песни, танцуют и бьют в бубен, мешают спать короче. Она просит вас спереть для нее хотя бы 6ть дракончиков, чтобы устраивать дискотеки для своей подруги, Jer'kai Moonweaver.

2) Doling Justice!
Jer'kai Moonweaver, обмазавшись молоком только что спертых спрайтов впадает в ярость и идет рубить 12 натуралистов, 10 рейдеров и 6 шаманов. Срубив последнего таурена, она запивает все это молоком из их личных запасов и идет рубить еще 12 натуралистов, 10 рейдеров и 6 шаманов. Так как это все - галюциногенное свойство волшебного молока, рубить тауренов придется вам. В порыве экстаза от победы, она одает вам свое очередное последнее кольцо [Jer'kai's Signet Ring], и отправляет к самой Тиренд.
Тиренд радуется и награждает вас какой то фиговинкой (продайте ближайшему скупщику мусора).

Вот тут логически запарывается подавляющее большинство игроков. Квест сдан, но след квест не дают. Цепь прервана? Нет нет! Возвращаемся к Kindal Moonweaver за продолжением цепи...)

3) An Orphan Looking For a Home!
Юная наркоманка Kindal Moonweaver чтобы заработать на очередную дозу спрайтового молока пытается всучить вам всякий хлам. Среди него оказывается [Unhatched Sprite Darter Egg], вырвав силой которое вы отправляетесь к Квентину, чтобы узнать, можно ли его еще спасти.

4) A Short Incubation!
Квентин говорит, что это - недоношенное яйцо волшебного дракона, и чтобы его спасти его придется инкубировать на пару часов. Инкубирует он его сурово - глотает в собственный желудок. Чтобы вернуть яйцо через тот же выход что и вход, вам срочно нужно найти 2 [Elixir of Fortitude], и напоить ими друида-психа, чтобы вызвать рвотный позыв.

5) The Newest Member of the Family!
Чет ниче придумать не могу ^^ просто отнесите яйцо Agnar Beastamer

6) Food for Baby!
Agnar Beastamer забирает яйцо себе, резко вас отталкивает и скрывается в собственной комнате, баррикадируясь и крича "Я СЪЕМ ЕГО ЕСЛИ ВЫ НЕ ПРИНЕСЕТЕ ЕДЫ МОЕМУ РЕБЕНКУ!". Псих? Но что делать, вы идете и забиваете 100тню волков, чтобы отобрать из них лишь самое вкусное и нежное мясо. Аккуратно запечатав мясо в конверт и просунув его под дверь, изрядно исцарапанный дварф впускает вас в полуразрушенную только что вылупившимся кавайным волшебным дракончиком с рубиновым вглядом ^______^

7) Becoming a Parent!! ^_^

@темы: Путешествия

mw
the best archer on Azeroth
www.wowwiki.com/Sylvanas_Windrunner


@темы: История

mw
Темка дня )))) читать до конца, биться в истерике )))
forum.wow-russian.ru/index.php?showtopic=41346&...
парни отжигали на полную)))
грецкие орехи убили насмерть)))

Вопрос: Ну а на ваш вкус кто лучший танк?:)
1. Груша и нии! 
4  (30.77%)
2. Грецкий орех! 
3  (23.08%)
3. Кокос! 
6  (46.15%)
Всего:   13

@настроение: жесть)))

@темы: Веселое, Голосование

17:28 

Доступ к записи ограничен

mw
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

18:54

2.4.3

mw
Седня Вов-Рашн перешел на 2.4.3.

Результаты:
На ЕС свернута оригинальная база и поставлена чистая, судя по всему ЕДБСовская - а это значит, что все новые нпс, добавленные по ходу рп, все объекты (стуля, лавки), всего этого нет. Плюс ко всему фракции оригинальные, а значит Орду не любят в Шторме.
И водовесок - персонажи не знают никаких языков, кроме родного. Люди даже родного не знают. Вот, нрп-танцуем под дождем в центре Шторма и спамим эмоциями....)

Кроме всего, небольшое подозрение:
Синтаксис команд изменился...
вместо .gm стало .gm list
Я не могу найти объяснения разумного, кроме как они взяли последний мангос и пропатчили его своими патчами на новый лад, обозвав антриксом. Славься Мангос! xD


Вопрос: Славься Мангос!
1. Славься! Славься! 
15  (100%)
Всего:   15

@темы: Голосование

03:34

WOLK

mw
А волк то все приближается и приближается...)
Кто нить слышал точную дату?)


@темы: Новости

15:19

Event1

mw
Event1: :type: Одиссея "За слезой заката"
В прошлые пятницу, субботу и воскресенье Араэль и "другие гмы" :-D проводили эвент. Эвент был многодневный, точнее даже двух дневный, но все самое инетерсное проходило с 8 до 12 (остальное время чарактеры имели полное право спать по-рп, но из эвента выходить нельзя!).

Пятница:
В первый день не было ничего особенного, кроме набора в команду. На весь мир раздавалось "идет набор в команду на корабль к капитану Стивену", ну мы и решились попробовать туда протиснуться.

Кого на корабль только не брали, это были Корабельный техник, Кок, Впередисмотрящий, Шкипер, Картограф, Чародей, Целитель, Менестрель, Пара крепких матросов. Мы прибежали самыми последними, получили отказ :-( то впрочем не помешало воспользоваться "тайными связями" и устроить меня на корабль "тайно" :) Так же тайно на след день я выпрыгываю из корабля в воду и притворяюсь потерпевшей караблекрушение :)

Суббота:
Корабль с берега Терамора выплывает в открытое море.
Физически это реализуется телепотрацией всех участников на другой статичный корабль в открытом море))

Сразу после того, как меня выловили с кораблем начали твориться всякие странности, то шторм, то руль не слушается, то какое то чудище пробоину сделает на корабле, то тролли атакуют. Экипаж поговаривает о том, чтобы выкинуть меня обратно, после чего капитан строит всех в ряд и приказывает признаться в том, что я тут с самого начала, плыву "контробандно" )

В конце концов нас настиг шторм такой силы, что многие бросились с корабля в воду в страхе смерти (а точнее тупо за моими "я виду землю, за мной! xDDDD")))), а ведь действительно корабль "прибило" к загадочному острову, находящемуся вне времени и пространства. Сразу же появидись нпс-матросы, активно чинящие корабль, а основной состав решил исследовать остров. Меня правда оставили на корабле охранять, что впрочем мне не помешало быть в курсе всех дел) Капитан встречает духа своего отца и признается команде в своих прошлых грехах, после чего сходит с ума:

Все это время над нами летает дух Араэля, заигрывает с командой, дразнит сокровищами и обещаниями никогда не выпустить с острова. Команда разделяется на несколько групп в поисках, но все равно все в итоге встречаются перед входом в пещеру аутлендского типа, заходим туда и встречаем какой то очень навороченный сюжет, в который мну не въехала :laugh: . В общем призрак начал загадывать загадки, а тем временем сверху на нас пялились голодные тролли.

Успешно разгадав загадку призрак обещает выпустить корабль с острова, а капитан Стивен становится неимоверно крут, сходит с ума второй раз, выходит из рейда и в спринте уходит в стелс, резать троллей, устроивших засаду наверху. Команда под мои командованием отходит к кораблю, пешера "рушится" )
На корабле начинается дополнительная сюжетная ветка про некого "черного кока", в которую мну тож не успела въехать, но факт в том, что половина членов экипажа, а так же все нпс больны желтухой. Начинается массовый отыгрыш лечения, склянки, алхимия, ром.
Одновременно к берегу пристает лодка с "дипломатом" от пиратов - корабля ГРОЗА, так же охотящегося за сокровищами. Он предложил отдать карту миром, на что получил пинок в лицо от Балиель, грозился не оставить ни щепки от корабля, отплывая неизвестно куда.

Корабль готовил пушки к следующему дню...)

Воскресенье:
ТК официальное начало эвента в 20-00, пол команды есно! пришли на пару часов позже раньше, расквартировались на острове и начали курить кальян, пвпшится и прочее-прочее рп, лишенное сока в Шторме (сок в Шторме - это новый эпитет, отписывающий "пассивное рп", массово проявляющееся в рассиживании на скамейках в Штормвинде и бесполезной трепли).
Итак, корабль был готов к отплытию и мы отчалили в открытое море, где нас немедленно настигла ГРОЗА, начался перекрестный огонь из пушек и абордажные схватки, мы отбивались от нпс-пиратов 45того левела, спавнящихся нагло без должного кулдауна, в то время как наша команда абордажников (из двух человек) мародерствовала на вражеском корабле.

Резул.татом схватки стал обмен частей карты :laugh: Пираты похитили наш кусок, а мы - их, загадка сложилась в цельный стишок, который разгадали пираты первыми и подпалили ГРОЗУ, после чего она смыслась в неизвестном направлении с нереальной скоростью. Мы поступили аналогично, разбили все лампы, подпалив паруса и наша бедняжка тоже "ринулась" на ужасающей скорости к берегам южных островов Танариса.

Там она разбилась в щепки, а команда высадилась на новый остров)
Мы немедленно принялись за исследование "новых земель", но на этот раз не парами, а цельной командой направились на север (тут было 2 острова и башенка гоблинов, качающая нефть между ними), и вскоре мы увидели! пиратов с ГРОЗЫ, явно нашедших клад. Капитан пиратов предложил честный бой 1-1 со Стивеном, после чего есно позорно просрал :laugh:

Пираты отказались на редкость "киношными" и не пожелали сдаваться, пришлось их перерезать. (вообще мне нравится, как замечательно рп-тим пользуется командой .npc say, все неписи становятся в пять раз более живее и реалестичнее)).
Дойдя до самого севера и разгадав последнюю загадку "пароль - слеза", мы наконец нашли то, что искали. Того самого капитана, что погиб в погоне за этим кладом:

Он предложил клад в обмен на кого то 1го, капитан Стивен тут же согласился. Начались споры о том, стоит ли человеческая жизнь и бла бла бла, а в оос-рейде пошло "молодец, стив, напишем тебе квенту на рес!))", я честно говоря с удовольствем бы отдала Балиель, что саможертвенно хотела отдать себя, но это было вне сценария. Дух помявшись, заявляет: "ну и какая же вы команда, раз так легко одаете капитана, я вас просто поимел, идите вон с глаз моих!" после чего все отрубаются спать )

Вот тут было самое веселое) Флудить в /s уже было низя и все начали флудить в рейд)))) Само по себе было смешно что мы валяемся трупиками, типа "массовая эпилепсия", так еще и тролль добил своими сквозь-сон "хр хр, макаки, я их должен съесть".
... Эх, в общем проснулись мы на корабле там же где отплыли и поняли, что клад - это дружба :surprise:


Араэль пообещал подарков :pauk:, но мне почти ничего не нужно..)

@музыка: Evanescence

@настроение: гут ^_^

@темы: Ролеплей, Путешествия

02:53

Agamaggan

mw
www.wowwiki.com/Agamaggan

Он был из первых сыновей,
Которых мать-земля на свет явила.
Свиреп, прожорлив. Из его ноздрей
Горячим паром облако валило.
Царь леса в час беды его призвал -
И он врагов клыками разорвал…
Но сам собой пожертвовал в бою…
Его возврата ныне ждут в одном краю…
(c) by Nefas



@темы: История

mw
Комментарий с Гурубаши Арены

Сегодня и только сегодня будет величайшая схватка 10 на 10 альянс вэрсус орда, кто жэ сегодня победит...10 минут до начала боя, 3 участника ужэ полчаса висят в 132, 2 решили покачать себе пару лэвэлов и ушли в кратер, осталось 3 со стороны альянса и 2 от орды...Что жэ тожэ неплохо, ждём начала...Итак по выстрелу хлопушки начинаеться мясо, они сбегаються и...останавливаються, что жэ такое, они передумали?...Ах чёрть, савсем забыл ворлд сэйв,...Ох, вот ворлдсэйв проходит и силы похожэ наравне один и з альянсовцев вылетает)...Что жэ будет дальше, начинаеться битва 2 на 2, вроде всё начинаеться неплохо...
30 минута тайма, они почти лишилтись 5 % своего здоровья, ужэ почти победа, 9589% у орды и 8793 у альянса, похожэ пока альянс сливает, но что жэ это, третий алдьянсовец выпрыгивает чудом из ошибки и перевес уж на стороне альянса...Битва закипает с новой силой, стены арены трещать от взрывов магии и ударов топорами по ним(случайно, типо додж срабатывает)...Они применяют всевозможную магию...Но что такое?...Кто то использовал читерский фулборг медицын поуч...У него хиты поползли вверх, ах орда орда, совсем опустились до нечестных уловок...Ой 132...Через 5 минут, извеняемся за то что прервали наш репортаж, но похожэ тут...тут ужэ никого нету, кто то им сказал что с Они снова валяться былые шмотки...Всех хаёлэвэлов сдуло вон туда...ООО, Оню повысили, теперь её ужэ вчетвером не убить, потребуеться как минимум 6 человек...Они пмнают её, пинают, бьют по почкам, она корчиться, хочет сбежать в другую локацию, но её задерживают...Остаёться совсем чуть чуть, что...тьфу штить медь, кажеться серв лёг...

@темы: Веселое

14:08

mw
13:42

d2

mw
Эпический поход.

Итак, в темноте посреди задрипанной деревеньки появляется несколько свeтящихся сфер (прямо как в Терминаторе-2), постепенно они потухают, и становятся видны несколько человек. Играет песня The Final Countdown группы Европа....

День 1й.
(Паладин)Нас,7 воинов разных рас,национальностей и полов,высадили в
каком то сортире.Обустраиваемся.Как святому человеку,мне тут плохо.

(Колдун)Прибыл.Так,все живые...скучно.Интересно,что это там за бутылочки звякают у пожилой женщины под полой.Надо пойти познакомиться.

(Воин)БАБЫ!!!!!

(Волшебница): брррр... ну и холодно тут! Не по погоде я оделась... пойду-ка поищу, где б курточку достать. Говорят тут поблизости бегают разбойники. Пойду поджарю парочку - подзаработаю и согреюсь заодно, благо, мой посох выпускницы Великой Восточной академии высокого волшебства при Клане Магов еще при мне.

(Охотница)Пришла в лагерь.Первым что увидела,была спящая в непристойной позе собака.Пнула.Собака проснулась и меня обматерила.Оказалось-Друид....Мне сказали,что нас будет семь,но пока вижу Магичку,Паладина и пнутого Друида.Мне сказали,что еще двое-Воин и Колдун,исчезли в неизвестных направлениях...

(Волщебница) В карманах у разбойников нашлось зелье странного красного цвета и свиток. Зелье пахнет вкусно но когда я отхлебнула меня чуть не стошнило. Видимо доза велика. Зато раны от кинжалов разбойников сами по себе затянулись. Да если они тут у каждого второго....разз...бойника(что-то меня развезло)

Удивительно, но из нескольких разбойников выпало золото и даже грубой формы ключ. И где они это хранят? Надо спросить у колдуна.


День1й.(Вечер)
(Колдун)Познакомился с с одной дамой.Оказалось,что она имеет самогонный аппарат.Зелье дорогое,но по мозгам бьет как БонСпирит...Подходила пьяная Магичка,приставала с вопросом,где роги хранят итемы?Т.к.был после зелья-ответил прямо.Обиделась...Иккккк....А откуда здесь,в лагере,обьявилась суккуб?!

День 2й.Утро.
(Колдун)Охх,как мне плохо...Вчерашняя сукуб при ближайшем рассмотрении оказалась охотницей...Интересно,почему у меня фонарь под глазом и стрела,без наконечника,в ж..пе?!

читать дальше

@настроение: ...

@темы: Веселое

03:32

$umm0ne5

mw
А захотелось сохранить =)

03.03.2008 в 15:56
Пишет  (Tkardu)AmeLou:

про меня


URL записи

@темы: Веселое