Записи с темой: ПУТЕШЕСТВИЯ, путеШЕСТВИЯ (30)
mw
70тый взят.
Фулл д1 собран.
Два меча-бабочки с инчатами на холод и серая табарда.
Все... почти все есть, чтобы вернуть ту самую Рун, самых первых дней. Кроме ... ) кроме Кварка.
Знакомьтесь: волшебный дракончик, [Sprite Darter Egg], Кварк.


Я человек такой породы, что выбирает себе что то одно, но надолго, как правило на всю жизнь. С точки зрения вов это, например, 1н маунт вместо пачки разных. Или 1 не боевой пет, покемончик,) Вот так однажды я выбрала себе этого дракончика и ни на что не меняла. Но это было еще на Шторме, база того времени was very щадящей...) и особого труда получить дракона мне не составило.

Теперь же все иначе! Чтобы разрешили опекунство над этим созданьем мне пришлось идти на свой страх и риск сквозь кучу комментов вовхеда, пробиваться по таким квестам, что и не подумаешь, что они есть...) Одна квестовая цепь дается только после прохождения предыдущей, в общем начали)

1) Freedom for All Creatures!
Kindal Moonweaver искренне ненавидит злобных тауренов в округе, что наловили себе волшебных дракончиков и доят их по ночам. А в полнолуние обмазываются их молоком, поют песни, танцуют и бьют в бубен, мешают спать короче. Она просит вас спереть для нее хотя бы 6ть дракончиков, чтобы устраивать дискотеки для своей подруги, Jer'kai Moonweaver.

2) Doling Justice!
Jer'kai Moonweaver, обмазавшись молоком только что спертых спрайтов впадает в ярость и идет рубить 12 натуралистов, 10 рейдеров и 6 шаманов. Срубив последнего таурена, она запивает все это молоком из их личных запасов и идет рубить еще 12 натуралистов, 10 рейдеров и 6 шаманов. Так как это все - галюциногенное свойство волшебного молока, рубить тауренов придется вам. В порыве экстаза от победы, она одает вам свое очередное последнее кольцо [Jer'kai's Signet Ring], и отправляет к самой Тиренд.
Тиренд радуется и награждает вас какой то фиговинкой (продайте ближайшему скупщику мусора).

Вот тут логически запарывается подавляющее большинство игроков. Квест сдан, но след квест не дают. Цепь прервана? Нет нет! Возвращаемся к Kindal Moonweaver за продолжением цепи...)

3) An Orphan Looking For a Home!
Юная наркоманка Kindal Moonweaver чтобы заработать на очередную дозу спрайтового молока пытается всучить вам всякий хлам. Среди него оказывается [Unhatched Sprite Darter Egg], вырвав силой которое вы отправляетесь к Квентину, чтобы узнать, можно ли его еще спасти.

4) A Short Incubation!
Квентин говорит, что это - недоношенное яйцо волшебного дракона, и чтобы его спасти его придется инкубировать на пару часов. Инкубирует он его сурово - глотает в собственный желудок. Чтобы вернуть яйцо через тот же выход что и вход, вам срочно нужно найти 2 [Elixir of Fortitude], и напоить ими друида-психа, чтобы вызвать рвотный позыв.

5) The Newest Member of the Family!
Чет ниче придумать не могу ^^ просто отнесите яйцо Agnar Beastamer

6) Food for Baby!
Agnar Beastamer забирает яйцо себе, резко вас отталкивает и скрывается в собственной комнате, баррикадируясь и крича "Я СЪЕМ ЕГО ЕСЛИ ВЫ НЕ ПРИНЕСЕТЕ ЕДЫ МОЕМУ РЕБЕНКУ!". Псих? Но что делать, вы идете и забиваете 100тню волков, чтобы отобрать из них лишь самое вкусное и нежное мясо. Аккуратно запечатав мясо в конверт и просунув его под дверь, изрядно исцарапанный дварф впускает вас в полуразрушенную только что вылупившимся кавайным волшебным дракончиком с рубиновым вглядом ^______^

7) Becoming a Parent!! ^_^

@темы: Путешествия

15:19

Event1

mw
Event1: :type: Одиссея "За слезой заката"
В прошлые пятницу, субботу и воскресенье Араэль и "другие гмы" :-D проводили эвент. Эвент был многодневный, точнее даже двух дневный, но все самое инетерсное проходило с 8 до 12 (остальное время чарактеры имели полное право спать по-рп, но из эвента выходить нельзя!).

Пятница:
В первый день не было ничего особенного, кроме набора в команду. На весь мир раздавалось "идет набор в команду на корабль к капитану Стивену", ну мы и решились попробовать туда протиснуться.

Кого на корабль только не брали, это были Корабельный техник, Кок, Впередисмотрящий, Шкипер, Картограф, Чародей, Целитель, Менестрель, Пара крепких матросов. Мы прибежали самыми последними, получили отказ :-( то впрочем не помешало воспользоваться "тайными связями" и устроить меня на корабль "тайно" :) Так же тайно на след день я выпрыгываю из корабля в воду и притворяюсь потерпевшей караблекрушение :)

Суббота:
Корабль с берега Терамора выплывает в открытое море.
Физически это реализуется телепотрацией всех участников на другой статичный корабль в открытом море))

Сразу после того, как меня выловили с кораблем начали твориться всякие странности, то шторм, то руль не слушается, то какое то чудище пробоину сделает на корабле, то тролли атакуют. Экипаж поговаривает о том, чтобы выкинуть меня обратно, после чего капитан строит всех в ряд и приказывает признаться в том, что я тут с самого начала, плыву "контробандно" )

В конце концов нас настиг шторм такой силы, что многие бросились с корабля в воду в страхе смерти (а точнее тупо за моими "я виду землю, за мной! xDDDD")))), а ведь действительно корабль "прибило" к загадочному острову, находящемуся вне времени и пространства. Сразу же появидись нпс-матросы, активно чинящие корабль, а основной состав решил исследовать остров. Меня правда оставили на корабле охранять, что впрочем мне не помешало быть в курсе всех дел) Капитан встречает духа своего отца и признается команде в своих прошлых грехах, после чего сходит с ума:

Все это время над нами летает дух Араэля, заигрывает с командой, дразнит сокровищами и обещаниями никогда не выпустить с острова. Команда разделяется на несколько групп в поисках, но все равно все в итоге встречаются перед входом в пещеру аутлендского типа, заходим туда и встречаем какой то очень навороченный сюжет, в который мну не въехала :laugh: . В общем призрак начал загадывать загадки, а тем временем сверху на нас пялились голодные тролли.

Успешно разгадав загадку призрак обещает выпустить корабль с острова, а капитан Стивен становится неимоверно крут, сходит с ума второй раз, выходит из рейда и в спринте уходит в стелс, резать троллей, устроивших засаду наверху. Команда под мои командованием отходит к кораблю, пешера "рушится" )
На корабле начинается дополнительная сюжетная ветка про некого "черного кока", в которую мну тож не успела въехать, но факт в том, что половина членов экипажа, а так же все нпс больны желтухой. Начинается массовый отыгрыш лечения, склянки, алхимия, ром.
Одновременно к берегу пристает лодка с "дипломатом" от пиратов - корабля ГРОЗА, так же охотящегося за сокровищами. Он предложил отдать карту миром, на что получил пинок в лицо от Балиель, грозился не оставить ни щепки от корабля, отплывая неизвестно куда.

Корабль готовил пушки к следующему дню...)

Воскресенье:
ТК официальное начало эвента в 20-00, пол команды есно! пришли на пару часов позже раньше, расквартировались на острове и начали курить кальян, пвпшится и прочее-прочее рп, лишенное сока в Шторме (сок в Шторме - это новый эпитет, отписывающий "пассивное рп", массово проявляющееся в рассиживании на скамейках в Штормвинде и бесполезной трепли).
Итак, корабль был готов к отплытию и мы отчалили в открытое море, где нас немедленно настигла ГРОЗА, начался перекрестный огонь из пушек и абордажные схватки, мы отбивались от нпс-пиратов 45того левела, спавнящихся нагло без должного кулдауна, в то время как наша команда абордажников (из двух человек) мародерствовала на вражеском корабле.

Резул.татом схватки стал обмен частей карты :laugh: Пираты похитили наш кусок, а мы - их, загадка сложилась в цельный стишок, который разгадали пираты первыми и подпалили ГРОЗУ, после чего она смыслась в неизвестном направлении с нереальной скоростью. Мы поступили аналогично, разбили все лампы, подпалив паруса и наша бедняжка тоже "ринулась" на ужасающей скорости к берегам южных островов Танариса.

Там она разбилась в щепки, а команда высадилась на новый остров)
Мы немедленно принялись за исследование "новых земель", но на этот раз не парами, а цельной командой направились на север (тут было 2 острова и башенка гоблинов, качающая нефть между ними), и вскоре мы увидели! пиратов с ГРОЗЫ, явно нашедших клад. Капитан пиратов предложил честный бой 1-1 со Стивеном, после чего есно позорно просрал :laugh:

Пираты отказались на редкость "киношными" и не пожелали сдаваться, пришлось их перерезать. (вообще мне нравится, как замечательно рп-тим пользуется командой .npc say, все неписи становятся в пять раз более живее и реалестичнее)).
Дойдя до самого севера и разгадав последнюю загадку "пароль - слеза", мы наконец нашли то, что искали. Того самого капитана, что погиб в погоне за этим кладом:

Он предложил клад в обмен на кого то 1го, капитан Стивен тут же согласился. Начались споры о том, стоит ли человеческая жизнь и бла бла бла, а в оос-рейде пошло "молодец, стив, напишем тебе квенту на рес!))", я честно говоря с удовольствем бы отдала Балиель, что саможертвенно хотела отдать себя, но это было вне сценария. Дух помявшись, заявляет: "ну и какая же вы команда, раз так легко одаете капитана, я вас просто поимел, идите вон с глаз моих!" после чего все отрубаются спать )

Вот тут было самое веселое) Флудить в /s уже было низя и все начали флудить в рейд)))) Само по себе было смешно что мы валяемся трупиками, типа "массовая эпилепсия", так еще и тролль добил своими сквозь-сон "хр хр, макаки, я их должен съесть".
... Эх, в общем проснулись мы на корабле там же где отплыли и поняли, что клад - это дружба :surprise:


Араэль пообещал подарков :pauk:, но мне почти ничего не нужно..)

@музыка: Evanescence

@настроение: гут ^_^

@темы: Путешествия, Ролеплей

mw

Magisters' Terrace is a new 5-man instance located on the Isle of Quel'Danas which was Patch 2.4. The instance features four bosses: Selin Fireheart, Vexallus, Priestess Delrissa and none other than Kael'thas Sunstrider himself, who has returned despite his "defeat" in Tempest Keep: The Eye.


Этот инстанс для нас сейчас закрыт. Потому что еще не опробован, говорят даже в первые дни там с любого моба 20тислотка падала. Ну так в чем вопрос! Идем туда не ради шмота а ради теста! =) Набираем партию из пяти добровольцев!

Rune (это мну, да - знакомы)) - рога, 71, лидер и коммандирр! :)
Supra - шам, 71, танк
Fok - пал, 71, дд (оО ну а что делать!)
Porter - маг, 71, дд
Vanessa - рестодру, 71, главный хил!





Вход в инст, красота...)


Первый же босс, и не кастит :(
Selin Fireheart


Второй босс
Vexallus


У орба) радостные ролику!)


Падший маг-наркоман
Kael'thas Sunstrider



Вот такой тестовой компанией мы отправились навстречу совершенно неизведанному! По +1му уровню было необходимо накинуть, чтобы был доступ в данж (мы его закрываем требованием на уровень входа - 71м), в остальномчары совершенно играбельны, и одеты явно лучше, чем для простенького 5-ти юнитного инстанса, идущего после Каражана по задумке Близзов. Так что пройти его с первого раза у нас все шансы были.
А самое важное - если бы все прошло идеально, был бы официальный повод открыть инстанс широкой публике.

Первое впечатление - грабим Сильвермун ))) очень красиво внутри, правда. Когда я впервые прибыла на санвел, мне тут не понравилось, фи, маленький островок, скучный, да и без дропа как такового. Совсем не понравился.. а внутри Магистр-Террейс мы кое-что увидели интересное))) Пока бегаешь вокруг острова, как то не сильно замечается центральная постройка - ну стена и стена... че с нее взять. А внутри нее......) Во первых это огрооомная крепость! Во вторых там шикарные лабиринты! В третьих и четвертых, нам показали только крохотную частичку))) Это когда мы вышли на балкон Террасы и щелкнули Орб - нам показали минизаставку, как камера улетает в соседнее здание... Санвел! Неплохой фан после 2х боссов (и впереди как раз 2 оставалось). Нафоткались у этого орба вдоволь, а сам ролик не фоткали -_- ну и фиг с ним)

Заселение в инстансе хорошее, доброе, драться интересно - по 2-3 юнита, да еще иногда патрули подбегают, пару раз чуть не вайпнулись на мобах, но зато было здорово ощущать давно забытый вкус радости пве....) У нас за спиной всегда был гм, следил пристально за нами, обещал реснуть если вайпнемся. А еще она нам открывала двери ^_^ После первого босса оказалось, что за ним дверь. Закрытая. Не открывается. Нуникак! Портер блинкнулся сквозь нее, однако остальных с собой взять никак не мог. Тогда гм подходила к двери и открывала ее. Так мы это и назвали :) ивент: убиваешь босса - приходит ГМ и открывает дверь :)

Еще немного печально было то, что боссы ну совершенно не кастуют. Ну ни капли. Красивые, новые, стращные, это до... но легкие через чур. Третью принцесску вообще били с тремя мобами, и тех повалили только после нее! Бедный КельТас-Санстрайдер, получив "апгрейд" в виде кристалла на груди, достойного сопротиления оказать тоже не смог и пал, сраженный превосходящей силой. Было особенно приятно его бить - как месть за сотню вайпов в ТК, все таки он у нас там "ну жесть как" кастит :) Наркоман :)

За все время выпало 4ре синих шмотки (с боссу - по нитке!))), и одна фиолетка с Келя. Феникс не упал, а мну хотеть!! Если еще повод поныть Нинелю в приват ^________^''' Разумеется мы не взяли абсолютно ничего. Ну вот абсолютно! И с чистой совестью прыгнули обратно в 70тый левел, а затем и в портал, домой.



@темы: Новости, Путешествия

00:16

WAR DOGS

mw
Ничего особенного не происходит... с тех пор как меня снова нет в NoMercy. Я спокойно могу присоедениться к любой сильной гильдии Альянса. Не потому что гм, и не потому что репутация, и все прочее, связанное с дневником, нет. Большинство не знают продайрик :) Просто у меня много друзей во всех гильдиях... да и как наемный дпс-юнит я очень хороший :) клоф и плейт не нидю, касты сбиваю, рейды не деморализую нытьем :)
Некоторое время мне было традиционно плохо без гильдии. Долгое... я уже не могу точно сказать, такое время размывается. А потом все,.. отпустило. Словно прозрение какое то...) В рейды меня берут и так! Причем с удовольствием -- прям в вишпер приглашают. Тяжело отказаться, да еще когда ты бездомная (безгильдная) одинокая рога. Рэйды есть. На бг ходить - вообще гильдии не надо. А что самое приятное - из толпы челеного чата выделаются люди, что всегда были много ближе к тебе и важней для тебя. Друзья.

Тем не менее время идет, причем мне назло - только вперед. Гильдмастер гильдии "Военные псы" жалуется мне что не может изымать голду из гильдбанков. Вступаю к нему в гильдию и беру на себя его полномочия - и правда, настроить самому себе права не получается - на гильд-мастера галочка "разрешить вынимать деньги" заблокирована и ее состояние не меняется. Глюк патчка 2.4.1, ох и не мало их у нас...
В общем, осталась там на одну ночку...) Первый и единственный 70тник в гильдии. Пропаровозила тройку людей через Скарлет и РФД. Хорошее приключение получилось, можно было бы расписать на две-три страницы во всех подробностях, смакуя каждый момент, включая "выкидыши" с сервера в моменты перелета на дерижаблях, не ограничиваясь и тем, что мы встретили пару орков-нубов. Один был в pvp режиме и умер от моего кинжала, второй был выключен от пвп, но все равно перепугался настолько что спрыгнул с дерижабля. Ах да! точно! мы же на дирижабле летели в Скарлет) паровозить так по полной можористости))
Да, могу все это описать как следует но.......... это уже не та маленькая кавайная лоулевельная эльфийка, что вы знали. Сейчас это что то катострофически опасное, несформировавшееся, не знающее чего хочет.
Грустное...
С горькой улыбкой замечаю за собой мысли "вот этот дру понимает что к чему - нидит только кожу, и хилит хоть и ферал, но хилит потому что больше не кому". "А вот вар не только весь рейд молчит но и мобов лишних постоянно агрит по пути. Слава богу хоть нидит тока мейл." Автооценка игроков, причем совсем не человеческая, а словно это для меня просто юниты...
Просто тройка юнитов, которых надо взрасти до 70того и воспитать, чтобы достигнуть своей цели.


@настроение: апатия

@темы: Путешествия, Фото

17:32

mw
Полуночный дракон Таерар в последний раз обходил свои законные земли, и уже собирался возвращаться к порталу изумрудных снов, когда вдруг нечаянно заметил странные строения на горизонте. Оргриммар, так они назывались. Его очень заинтересовали эти новые постройки, и он решил проверить, кто или что в них поселилось. Какого же было его удивление, когда маленькие зеленые человечки, стоящие у входа бросились царапать ему лапы. Дракон тяжело выдохнул на своем древнедуотском наречии что то непонятное, похожее на "даебанныйвротбля", а стражников раскидало поднявшимся ветром.
Немедленно прозвенел глас помощи по всем локальным магическим путям сообщений - Таерар по неосторожности порвал все охраняющие вход заклятья и руны. Все кто были в столице в это время ринулись на выход: посмотреть на это трехэтажное чудо, древнего легендарного дракона. А сам дракон, увидев толпы поклонников, приосанился, втянул живот и стал вышагивать вычурным высоким шагом, да таким, что рядом крыши сносило. Так он и топал в сторону банка пока не вляпался во что-то липкое и красное.
То тут, то там из паники раздавались обрывки фраз:
= мааама, да он враждебный, спасайся кто может!
= фигасе боосс в столице, как такое возможно?
= гмы задолбали...
= ктонить знает какой с него лут?
= ЛИРООООООЙЙЙЙЙ!!!
= надо звать хайлевелов срочно!
Таерар принюхался к тому, во что вляпался, фыркнул, для надежности - дважды, вытер лапу о ближайшее здание и завалился на крышу банка. Тут было хорошо, тепло, прямо под солнцем, и кроме всего прочего отсюда было видно практически все, что ему было нужно. Периодически некоторые злобные зеленые человечки подбегали к нему и в знак особой преданности чесали ему спину своими топорами. Драк дружелюбно пытался отвечать тем же, но почему-то после этого зеленые человечки переставали двигаться и вообще не подавали признаков жизни. "Опять новые ритуалы" - подумал он и не особо беспокоился о происходящем.
А тем временем в общемировом канале поднялся флуд невиданных размеров. Оргриммар призывал своих героев по всему свету на защиту от интервенции, герои же в ответ отшучивались или притворялись, что их нет дома. На быстрых вивернских крыльях прилетели только шам и прист, но и они как не старались не смогли показать Таерару, что он тут - гость не званный. Дракон, где нежился в лучах заходящего солнца там и лежал, а уходить явно не собирался. И все бы ничего, да это ужасно деморализировало весь Оргри, плюс подрывало его главный экономический узел - банк - все банкиры разбежались по домам в страхе, что крыша все таки не выдержит и будет больно.
А простых жителей прибывало напротив: все больше и больше, это и понятно, каждому хотелось посмотреть на легендарного полуночного дракона! И каждый считал себя самым смышленым и пытался внушить соседу, что надо делать, чтобы избавиться от этой напасти.
= надо напасть на него всем скопом, тогда мы убьем его!
= нифига не убьем, нужен 70тый танк и хотя бы три хила..
= хочу с него мееч!!
= давайте заманим его к Траллу!
= гм, поставь нам Тралла сюда плииииз, так будет честно
= ничего не получится, он слишком круто кастует, а нас слишком мало
Альянс не остался равнодушным к этому событию. Еще бы! Почему у Оргриммара есть свой личный дракон а у них нет?!? Надо исправить эту несправедливость! И под покровом невидимости на быстрых кошках, баранах, лошадей, а один аж на черепахе - несколько разведчиков стремительно направлялись из Ратчета на север. И только Ашбрингер не поддавался невидимым чарам, словно летел по воздуху с оглушительным свистом.
- Доложите обстановку, разведчик!
- Ничего нового, герой, - отвечал из стелса Керр, - Таерар как лежал на крыше, так и лежит!
- А орда??
- Они снесли всего 6%, дракон даже не понимает, что они изволят! - улыбнулся анимаг.
- Сколько их?
- Шам и прист 70тых, вам не помеха, сир.
- Замечательно! Все слушаем меня! Сегодня мы положим легендарного дракона в самом сердце орды! Это будет ужасный позор на всю орду, а значит не мало будущих банов. Действовать надо быстро и слаженно, план такой...
Таерар приоткрыл один глаз. Что-то очень злое и могущественное он прочувствовал на входе в столицу. Оно источало страх и ненависть всему вражескому, оно жаждало легендарной крови не просто сильно, а хотело купаться в ней как в море. И имя этому было... Ашбрингер.
- ... нам нужно любой ценой защитить Тиренд до самого банка Огри! Строимся кругом, любой, кто подойдет ближе, чем на десять метров будет казнен! Стражей цепляем издалека, агрим на себя. Два хилера на танка, один - выделен про запас, остальные хилят разведочный рейд. Шама я беру на себя, пристку - берете роги: ты и ты. Как кончите с ними - бегом обратно в рейд защищать Ашбрингер! У вас не больше 15ти секунд чтобы сделать из нее бифштекс, вражеский хилер нам сейчас очень опасен.
Ашбрингер же нервно дрожал в предвкушении того, с каким удовольствием он будет рубить, резать и пить астральную кровь. И все кто бросал косой взгляд на него как бы понимал, что защита откровенно смешная по сравнению с адским двуручником. Тиренд наконец увидела дракона и весь остальной мир словно погрузился в мрак, посерел и стал неинтересен. Таерар тоже увидел ее и застыл в оцепенении, взгляды настолько чаровали друг друга, что было невозможно оторваться. Аш шептал что-то непонятное ее губами, Тиренд медленно двинулась к банку той же дорогой, что маршировал Таерар.
- Ритуал стартовал раньше времени!
- Нет времени думать всем вперед, рейд гооу!!!
= ЗА УТЕРА!!! ЗА ШТОРМВИНД!!!
- придерживаемся плана, роги гоу в тыл к пристке
- Рога1: пусть он идет, справится
- Рога2: одна рога спок справится, путь идет он
- БИЛЯДЬ ВАШУ ПЕРЕМАТЬ БЫРА ГОУ!!!
- Роги: бяжим ^^
Рейд алых разделился пополам. Первые ринулись вперед на стражей, расчищать путь, вторые же медлили и оставались в тылу, защищая телами, закрывая от взгляда то, что невозможно было закрыть. Зеленая ненависть медленно но верно приближалась к Таерару. Это был вызов, игра слов и ненависти, игра по правилам которой один удар убивает астральные легенды, эта игра связала Ашбрингер, Тиренд и Таерара в одну прочнейшую невидимую нить и неостановимо стягивала их вместе, в узел. Драк поднялся и зашипел, крыша под ним, наконец, обвалилась, но он, видимо, это не заметил, потому что уже рассекал вечернее небо Оргриммара, нарезая издевательские круги по небу, как бы крича "ну давай, попробуй достать меня!". А рейд тем временем пополнял новыми успехами свою копилку хонора:
рога1: на тебе бекстаб в лицо!
прист: э, так же не честно!
рога1: на тебе второй бекстаб в лицо! ^^
прист: но я же развернулась, как такое возможно(((
рога2: амбуш, второй амбуш, чип шот!
прист: спасите миня ат читеров аааа
рога2: мы не читеры, просто сервер лагает))))
Прист умирает, еле слышно прошептав что то, что оскорбляет мам администрации богов.
- Значит это ты танкуешь Таерара от Орды? - удар по шаму следует немедля за следующим.
- Да, я! - парирование, блок, блок, контрудар молнией, станящий тотем.
- Не велика же честь орды! Бросить шама на танк самого Таерара! - хохочет лидер алых, запивая слова бутылкой свободных действий.
- Лучше чем совсем ничего, как в те времена, когда Колд и Лорд терроризировали пустой Шторм! - улыбнулся шам и влепил ногой с развороту противнику. Палладин почернел круче грозовой тучи, весь нахмурился, собрал всю свою ярость в кулак и с оглушительным грохотом обрушил молот по ордынскому танку, погрузив его в стан.
- Сейчас я покажу тебе, что такое боль! - и с оглушительным криком "киияяяя" Палладин врубает шаму коленом в пах.
- Читер >.<!!! – по-курячьи лепечет шамотанк, сползая духом на кладбище.
По всему городу разносятся победные возласы альянса: "победа, победа!", однако Таерар все так же кружит по городу, переодически лопая случайных прохожих.
= зАНЯТЬ ПОЗИЦИИ! пРИГОТОВИТЬСЯ К БИТВЕ С тАЕРАРОМ!!!
лок: мне нужен шаард, дайте мне шаард!!!
хант: сальву на меня срочно^^'''
хил готов?: всех излечим, исцелим!
танк готов?: рреди ту батл! На ком бы ярости набрать?
= Танк, агри драка!
Ловко пущенная арбалетная стрела со звонким хохотом отскакивает от носа астрального дракона.
Таерар[duotskiy]: аккуратней блин, так и в глаз попасть можно!
Таерар[human]: ааааааагррррхххххх, жалкие смертные, вы все умрете!
Ловко облетя Тиренд, дракон фиряет толпу хилеров, по неосторожности вставших рядом, после чего делает вид, что он босс честный и агрится на танка.
= кАКОГО ХРЕНА ВЫ ВСТАЛИ ВМЕСТЕ!! юЗАЙТЕ СЕРЬГИ БЫРААА!!
Танк умирает с одного удара, после чего заливается хохотом в мировой канал.
Таерар[duotskiy]: а сейчас попробуем вот эту штучку...
Таерар[human]: агрххх, ловите дыхание дракона!
Говорят, горячее дыхание дракона - лучшее средство от страха, и все бы хорошо, если бы оно не провожало на кладбище. Только сегодня и только в Огри! Знаменитая группа Альянсовские Хилеры поет матом и танцует танец "дыхание дракона". Зрелище поистине ужасное и завораживающее длится пять секунд, после чего все хилеры синхронно откидывают концы. Одновременно из мирового канала начинают сваливать люди.
Разгорячившийся Таерар только вдохнул воздух, чтобы прореветь на весь континент о своей победе, как увидел перед своей мордой Ашбрингер.
Тиренд: кто это тут у меня обижает моих товарищей?!?!
Вместо победоносного рева у офигевшего дракона получается только жалкий писк:
Таерар[duotskiy]: ни знаю кто, ни яааа....
Таерар[human]: пиииииииииииии
Жалкий писк сносит последнюю крышу в городе. Ашбрингер летит прямо в цель.
УДАР! Мимо! Ловко перевернувшись кувырком через себя назад и помяв еще несколько стражей, Таерар увернулся от смертельного удара и запрыгнул на ближайшее здание.
Тиренд: От судьбы не уйти, Таерар!!!
Таерар[duotskiy]: я от бабушки ушел, и от дедушки ушел
Таерар[human]: не тебе решать мою судьбу, Ашбрингер!
Эльфийка взмывает вверх, по отвесной стене, удар с разворотом! мимо! Ослепительной мощи дамаг уходит в стену здания, здание раскалывается пополам и медленно сползает вниз, а дракон там временем присаживается на соседнее.
- боже... это точно вов а не аниме?
- ыыыыы
Второе здание неожиданно для дракона рушится вниз, завлекая его за собой. Наклонив морду вниз, астральный дракон в удивлении видит Тралла, рушашего последнюю основу здания.
Тралл: давай, Тиренд, я задержу его, покажем ему, кто теперь владеет миром!
Тиренд: у!)
Крылья Таерара путаются в падающих осколках здания, под лапами нет основы, он падает, падает, необоснованно рискованно, Ашбрингер несется к нему смеясь: тебе пришел конец, астральный уродец! Время замедляется словно в полнометражных боевиках, Таерар скалится в отчаянии, прыжок, еще прыжок, молот Тралла глушит босса, а Ашбрингер тем временем замахивается в последнем ударе...
и тут пронзительный голос из толпы:
- смотрите! да у нее Ашбрингер!! ГМ ПРОПИСАЛ ЕЙ АШБРИНГЕР!!! РАЗВЕ ТАК МОЖНО!??!! НЕЧЕСТНО, НЕЧЕСТНО!
Тиренд, Тралл, Таерар и Аш в недоумении оборачиваются на этот голос.
....!!!!!! !!!
Тралл: всем стоп и уберите дракона.
Таерар[admin]: да чтоб я еще хоть раз им эвенты провела!
Таерар[duotskiy]: педант возвращения в изумрудный сон, зачитывать строго по инструкции
Таерар[human]: жалкие смертные, вы так и не смогли убить ни дракона, ни Аш!
Таерар[system]: .del self
Дракон навсегда уходит в астральный туман.

Ашбрингер -- Ashbringer

@темы: Веселое, Креатив, Новости, Путешествия

03:31

bred.exe

mw
Опять происходит какая то фигня....
Сильнейшая гильдия альянса, имя которой бросает в дрожь вайпнутые силы орды... величайшая гильдия... терпит кризис. Вся гильдия завязана на трех людях.
Шарк. Лорн. Сад.
Они, в основном Шарк, настолько мощно самоутвердили себя в качестве лидеров... столько раз приводили хайлевельные рейды к победам, битвы в кроссах в беспощадную резню, а сражения на БГ в стопроцентную победу... столько раз.. что просто никто другой и не пожелает встать на их место.
Тем временем их место пустует. Шарк психанул, Лорн ушел на офф, Сад поломался. Гильдия теперь, жалкие кусочки... люди, которые совершенно не понимают - что делать дальше. И спас бы их ролеплей. И занялись бы они всякой фигней, пока кто то (а я не сомневаюсь, Шарк вернется) не вернется и не возьмет CONTROL. По привычке захожу в 8мь. Мотд приветливо мне улыбается "каждый день рейды в 8мь!". Я тоже улыбаюсь ему в ответ... грустно так.

Если бы мне Зульф не дал работу гма, я бы точно свихнулась нафиг. Или в твинку ушла, но твинки зло. И у меня планы на мою друидку немножко другие...) чем качать водиночку. Мне дали права, но не дали никаких обязанностей и задач. По идее они бы уже должны прийти, но их все нет..... и нет....) тогда я беру на себя ту работу, что я сама выдумала. Пришла к выводу, зачем я нужна как гейм мастер...
Рассказываю) все равно с сервера мало народа это читает. Последнее время у нас у всех много проблем. Нерабочие рейды, баги, персональные вайпы, баны, молчанки. Все это очень сильно напрягает. И отрицательно сказывается на репутации администрации. Я не боюсь подвергать сомнениям искренность админов, не редко высказываю начистоту все что думаю. Зато мне отвечают :) и тоже начистоту. Поэтому я хоть и спорю, спорю, но в душе всегда на стороне бога. Возможно, мой позитивный настрой плюс модераторство сделает отношения между игроками и администрацией чуточку теплее. Сейчас это важно.

Тем временем, мой игровой чар жив. Ему непривычно без скучных рейдов и он часто грустит, отлогинивается в оффлайн. Но тем не менее тихонько живет и иногда даже ролеплеит :) например сегодня мне удалось собрать весь сэт из редких карточек :) вот. Все восемь карт впервые за всю историю штормкрафта были честно добыты и собраты. После чего, Фиинт, стоявший неподалеку и твердо уверенный что в сэте должна быть еще карта One of the Elementals все же тыкнул правой кнопкой по моему настоянию и на сервере появилась вторая колода карт)))

А еще я наблюдаю за чужой гильдией. Они ролеплееры, или хотя бы думают так. Часто ходят вместе куда ни попадя, хотя все очень разного уровня. Сегодня они штурмовали крепость ордынскую в Странгах. Присоеденилась к ним, била тока стражей (во всем рейде я 70, остальные 50-), набрала им немного хонора :) затем мы залезли на крышу и с воплями "ДЖОМОЛУМГМА" отправились в Огри, где и вылелети всем рейдом в error132 :laugh:




мне они напоминают меня.. и мой первый 39тый уровень...
и то время, которое, кажется, уже никогда не вернуть

@темы: Новости, Путешествия

16:51

Naxx

mw
- это невозможно
- а я попробую


А все началось очень просто....)
Однажды, гуляя по наксу (в стелсе разумеется)) я наткнулась на сундучок, который небрежно охраняли 4ре дохлых всадника. То ли они уснули, то ли их пробрал мор, но к сундуку добраться мне не помешало ничто...) водиночку...) Кстати говоря сами эти 4ре всадника (боссы) пустые и ничего не дропают и, поидее их нужно победить, чтобы вскрыть сундук. Но не для рог....)))

Кстати говоря, покопавшись в атласлуте и на вовхеде я обнаружила, что это тот самый сундук из которого если повезет можно достать сам АШШШ! Честно говоря мы «бинторейдили» накс только ради него...) но...)
Итак, вот мой рейд преданных, послушных и не глупых оборванцев со всего света :laugh:
 Рун - рога 70, лидер и предводитель, клююючевая персона во всем этом умопомешательстве
Кро -  Тиренд, хант 60, будущий владелец Аша.. если повезет...)
Суицид (что за глупое имя)) - «бесполезная» рога 60, взамен очень и очень вменяемая.. а еще бинтами лечить умеет :)
Флайгай - лок 62, вешает сс на пала каждые пол часа, не раз таким образом спасал весь рейд от вайпа,
Хонсо - пал 60, можно сказать что именно благодаря ему мы пробились к тому заветному сундуку с Ашбрингером... вешает щит на меня и реккуректит упавших.

Сундук запрятан в юго-западной части Наааксармааса, чтобы до него добраться надо прокрасться к периметру цитадели тьмы, а там уже по самому периметру пройти не так трудно. Что мы делаем?

1) Попытка номер раз - желтая линия на карте.
После удачного кила КелЗада небольшая группа оборванцев, воодушевленные человеком, впервые побывавшем в Наксе решает устроить отчаянную попытку пройти Накс в любом другом направлении. И выбирает северо-запад :)

Отвлекусь немножко от темы и поведаю людям, не играющим на нашей паленке.. если кто то слышит в общем чате.. «ГОВНАКС», это подразумевает собой килл только КелЗада... даже Сапфирку теперь игнорируют. А все почему? Потому что КелЗад не кастует и спокойно берется 2мя хилерами и 1м танком 60-70тых левелов. Ну и плюс дд опционально %) чем больше тем быстрей. На КелЗада не любят ходить 70тники, потому что его бьют максимум компанией в 10ть человек и занимает это в среднем час (очень много хп у дедмороза). Я сама его била раз 12, но когда он и на 13 не дропнул мне ни кинжала, ни меч, я на него очень сильно обиделась и больше не ходила на него принципиально :) А у Сапфирки так вообще хизней в полтора раза больше, а дроп хуже. Поэтому об него все вайпаются, чтобы отресетить инстанс и снова гоу на КелЗада... вот такие игры.. Напротив гения интриг стоят остальные боссы Накса.. они.. они КАСТЯТ и кастят очень больно... рейд в 25 человек однажды запоролся на пиромагичке, как шибанула нас файрбаллволлеями, больше моя гильдия в Накс никогда не ходила :laugh:
Пробиваться нам пришлось с трудом, вся тактика была в трех идеях:
1) слабых монстров бьем по одному
2) средних монстров пробегаем, отвлекая на меня, затем ванишь
3) боссов и большие пачки сильных мобов пробегаем, отвлекая на меня с паловским щитом, затем ванишь или ресс, как получится...)
Самые большие проблемы были с Патчверком, правда он стоял не в начале коридора, а в конце, загораживая проход в соседний зал. Это был наш первый блин комом, щит на меня, я его отвлекаю, все пробегают в соседний зал, все.... кроме пала :laugh: мы с ним остаемся с этой стороны. Тогда он без комманды кидает второй щит на себя и нагло бежит в соседний зал! Где и доблестно откидывает копыта.
Спас сс лока ;) и мы продолжили свой нелегкий путь thought Naxx.
Вот такую кавайную собачку мы встретили, выпрыгнув из кислотной вентиляционной шахты.
После того как опробовали демаг Патчверка (30к) тестить эту собаку желания не было :) И мы спокойно обошли ее по левому краю.
и дошли... до периметра....) и вздохнули свободно...)
Дальше надо было пройти по периметру с севера на юг. По пути нам загораживали проход то по 2 послушника (1ного килл и спокойно проходим), то по 2 послушника и 3 всадника. Тут мы бегали за мной в щите и спринте.

Уже до того натренировались, что под конец я ни разу не умерла, все время уходив в ванишь.
Всадников мы проходили по 2 пачки, и тем не менее все равно приходилось ждать по 5ть минут кд щита пала. Пили чай и рассказывали байки про накс...)
И вот... наконец мы добрались до нашей цели...:





Четыре дохлых всадника грозно щелкали своими клювами и не желали подпускать к сундуку никого, ниже 70того уровня, агрились все вместе и убивали с одного удара. Тогда я их агрю под щитом, спринтом и эвейшн (+50% шанс доджа) и убегаю с ними к воротам, даря 10-15 секунд остальным вскрыть сундук и забрать оттуда то, что принадлежит тебе...) В принципе ничего трудного, только жалко, что мя так часто по голове били (она у меня и так больная, а тут еще дохлики с острыми железками...))

ps Ашбрингер не выпал ни первый раз, когда я гуляла в одиночку, ни второй раз с бинторейдом, ни четвертый (третий мы запороли, пойдя по красному пути). Зато Тиренд достался шикарный лук Soulstring %) палу двуручный страшееенный мейс, локу тринька на память, а роговские штаны испарились в пользу палладина... но нисмотря ни на что, мы получили море фана "бинторейдя" Наааааксармаас в пятером :)
Разве такое возможно на оффе?


@музыка: slow.mid

@настроение: хорошее и праздничное, да...)

@темы: Путешествия

mw
Первый раз... в первый класс :)
Знаете, может у нас и боссы то некастуют (аки Кель-ту-Зад), то кастуют но криво, может у нас эвенты квестовые не пашут (или реализованны наполовину). Может быть у нас мобы под землю падают, а потом сваливаются кучкой тебе на голову :laugh:
Зато у нас работает батл-граунд!
Причем работает он шикарно на всех уровнях (вон - Тиренд на нем раньше мя побывала еще на 55м уровне), но если туда идут записываться 70тые - никого больше не пускает. И меня тоже... поээтому впервые на бг я побывала на 70м.... (тут идут едкие замечания Алидена, но мы их слегка озарим улыбкой и подем дальше ;) )
Всего за вчерашний день (когда я взяла 70й, грифона, бг и забили двух боссов в глазу) мы сыграли пять сражений. Порядок очень простой для тех, кто играл в ку3 на флаги - две команды стараются захапать флаг противника и принести его на базу к своем неприкосновенному флагу. То есть двойная тактика: спереть чужой и защитить свой.

Тактика номер один: «флаг на маунте не унести»
Стоит отметить, что шмот у меня....... ну настолько краповый... что просто.... 1 на 1 я там била только присточку, причем подозрительно быстро, сего с трех снистеров и кидней, видимо у нее шмот был еще хуже плюс ко всему она была холи. Ну это святое дело - бить приста в первую очередь рогой, потму что иначе кааааак хильнет - мало не покажется :laugh:
Подозрительно то, что орда как правило не стояла у собственного флага а крутилась где то по центру патрулируя убегающих с флагом. То есть взять флаг - це но проблем, а вот отнести - уже готовься к неприятностям. Сразу понимаешь много шуток из того рассказика про бг....

Тактика номер два: «защитить отечество»
Итак, раз вепоны у мня краповые - работая в группе я не дамагю а станю в основном. Забавная шапка детектит невидимок и атакует: снистер, стан, двух секунд народу хватает чтобы подбежать к одиночке неприятелю и просто не подпустить его к флагу.
Тогда что они делают: прыжки с балкона прямо на флаг и спринт или (если это Гога-вар) бутыль на иммун к заклятьям, ограничивающим передвижение. Вот тогда правда плохо :laugh: счас как залогинюсь - первым делом эту бутылку буду фишить. При таком раскладе садишся на маунта и бежишь за недругом пока он не станет уязвимым. А дальше как всегда - снистер, кидней и остальные тут как тут.
Зергом орда нас пыталась брать пару раз, да, чисто числом выносили, но почему то после этого флаг бежал и реял в одиночку (особенно убило когда его несла Евангелина - тот несчастный пристик)) и отбирался возвращаемыми силами Альянса. Вот где решает командная игра без слов: пилик по миникарте и туда уже бегут пара союзников на подмогу - кинуться в отчаянный бой, задержать, не пустить за мной, гордо спринтящей с развевающимся и поющим Ордынским флагом....)

Warsong Gulch



Счет 3:2 в нашу пользу. Результат: 14 медалек, которые надо нести кудато в Ашенваль.... интересно, что мне за них предложат :lip:

@темы: Путешествия

mw
Мне повезло....)
Мня взяли за шкирку и повели за собой - плыть-плыть-плыть-плыть.... так много плыть, что тошнит от океана %) хорошо, что у меня есть мастер-ангел....)
Я покажу вам 4ре места.. пасхальных :) все они расположены в труднодоступных, но все же доступных местах - каждый из вас может самостоятельно "совершить паломничество" к каждому из них, но лучше конечно сделать это пьяной команией :)

Карта 1 покажет путь к первым двум точкам власти...)


1) Затопленная деревня гоблинов. Никто не хочет дать ей название?) У меня с названиями трудновато... Плыть к ней примерно минут 10 от берега, наварить и взять с собой зелья поводного дыхания крайне приветствуется. Странный механизм там все еще продолжает работать, причем если присмотреться, то все детали двигаются нелогично - где должны крутиться против часовой стрелки, там крутятся по и наоборот. Но самое страшное там - это конец карты, нулевая отметка прямо на уровне площадки деревни: персонаж продолжает плыть вперед, а камера остается на месте, при этом такой страшный-страшный глухой звук раздается... бумх!. Поначалу опасаясь, а потом додумавшись, что пробел - наше все...) мы осмелились спуститься туда. Забавно))) управлять персонажами как в файнал-фентазях)))

Мы внутри домика, уже конец карты - управляем персонажами вслепую, как в фф9)
Общий вид затопленой деревушки

Покинутая деревня тауренов, вид с мельницы, расположенной недалеко на горе
я внутри баобаба)
2) Покинутая деревня тауренов. Сюда мы пришли первым делом. Пока плыли - напоролись на тестовую пещерку из Аутленда, тоже пустую и скучную. А вот сама деревня хоть и бездушная, но очень теплая. Ощущение, что ее делал пятлетний сын главного дизайнера...) Покой. И умиротворение. Сюда бы пляжный зонтик и колоду карт для игры в тысячу...) Мерный скрип мельниицы... Несъедобные рыбки))) И два! Целых два! Баобаба))) На вопросы - что вы там делаете?О_о я смело отвечаю: лазим па баобабам! Залезли внутрь, развели костер и давай плясать.. счастья то.......)


А вот карта 2 не расскажет как получить тонну золота, не приведет к секрету бессмертия и не поведает тайну абсолютного могущества ;)
3) Кель-Талас!))) Пролетев на орчьем дирижабле до Андеграунда мы пустились вплавь вокруг Азерота. Может там на самом деле и стоят Сильвермун, да Честлады... но если плыть вручную, можно дойти и до такого состояния, что приплыть в сам Кель-Талас :) Тут очень красивая луна... и очень глубоко...) Настолько, что мы двинулись дальше :)
Весть Кель-Талас - это вот эта непонятная постойка и причал... для рыбаков)))

Конопляное поле нумбер 2
Внутри дома наркопоставщиков XD
4) Секретные канапляные поля ^^ Знали бы мы куда плывем - плыли бы гораздо усердней и быстрей. На восточном склоне горного хребта Арати расположились 9ть (или сколько их там?) веселых гномов :laugh:, три поля, несколько уже собранных стогов конопли, один дом, одна пустая конюшня и один... туалет >_<
Кстати внутри очень тепло и уютно...) Тут уж не смогли удержаться и посетили нас Сад и Талуг - добираться не так уж и далеко от Арати :lip:
Спросите, откуда я знаю что это конопля. Да мы, *бьет себя кулаком в грудь*, гербологи, ее за сотню миль чуем! :laugh::laugh:
Есть еще одна нелегальная пасхалка.. но я оставлю ее себе, пожалуй...) все что скaжу про нее это: Бластед-Странг.

@музыка: мерный гул вентилятора

@настроение: thanks for the inspiration to  Тиренд

@темы: Путешествия

mw
30 декабря прошлого года я проснулась с мыслью, что не смогу удержаться, что сегодня обязательно буду с ними, буду с друзьями старого родного сервера Штормкрафт. До этого дня форум неспокойно горел: жители обсуждали приближающееся событие, эвент. Для многих предвкушение праздника, ну вы знаете...) 30 декабря несколько человек хотели провести эвент, эвент, что они придумали и организовали сами, сами придумали правила, сами собрали призовой голд со своих гильдий. И назвали его "крысиные бега" :)
сбор... уже 18:05 а гномы все поддтягиваются и поддтягиваются, много опоздают, но все равно побегут

Соль заключалась в следующем: каждый желающий поучавствовать должен было создать гнома-рогу 1го уровня и в 18:00 30 декабря 2007го года вступить в новогодний рейд и пробежать с ним до самого.... что бы вы думали...) Силитуса :D Правда разрешили качнуться до второго и взять стелс, чтобы было немного попроще на сложных участках.
Вот таким составом мы стартовали - очень много гномов и поддерживающий их "персонал":

бежим))))
Бежать можно было абсолютно любым путем, при этом нельзя было использовать помощь локов - в рейде были только гномы и честные "контроллеры эвента", так же нельзя было пользоваться флай-точками (один человек даже следил за ключевыми точками! - его видно на скрине точкой в Айроне) и воскрешением от союзников (правда это уже не удалось отследить). Рекомендованный путь был таким: Дун Морогх, Лоч Модан, Ветлендс, кораблем до островка Джайаны - Терамора, Дустфаллоу, немножко Баррентсов, Великий Лифт, Зоусанд Нидлс, Танарис (мм....)), Унгоро, Силитхус. Впрочем, никто и не попытался бежать другим путем... пока... Ксион не выпрыгнул в в воду с Терамора и не попер вплавь до самого Танариса :laugh: даже меня, гад, обманул - мне пришлось разворачиваться и лететь до Танариса грифом.
альтернативный маршрут до Танариса, авторство Ксиона аки Бегунок


До Танариса особо ничего интересно не происходило, хотя стоит отметить особое упорство четырех-пяти гномов, не успевших на корабль от Менефила, после чего попавших в 132ю ошибку и пропустивших второй корабль тоже. А еще кто то вроде (все из за этой проклятой 132) приплыл обратно в Менефил :laugh:

И самое интересное началось в Танарисе: пошли первые потери на мобах, кто как только не старался бежать - и по краю карты (куда там ... там элитные тролли из ЗульФарака), кто пытался пробежать там, где только что погиб его друг по несчастью, а кто упорно полз в стелсе, но все равно палился :laugh: Первенство несколько тысяч раз переходило от одного гнома к другому, а у опоздавших появлялся шанс нагнать. Я тем временем боялась представить какая жесть будет в Унгоро: заселение там, мягко говоря УЖАСНОЕ!!! Я в свое время там прокачала пару уровней и не выдержала, психанула и ушла.
И тут случилось это!)) Одинокий гном на неестественной скорости побежал вперед, обходя все препятсвия, мобов, и даже наши организаторы как ни старались: не смогли увидеть этого героя, повесить на него метку, чтобы следить за честностью. "Спидхак?!?!" - "ЧИТЕР?!?!" - слышалось в рейд-чате, а все много проще оказалось: это наш хитрюга бежит духом вперед, в надежде воскреситься у спирит-хилера в Унгоро. Самое смешное даже не то, что если бы он воскресился, его бы тпнуло к начальному спирит-хилеру. Мы все ржали над тем, что он так и не нашел спирит-хилера в Унгоро :laugh: Остальные бежали честно: спрыгнув все же в кратер (умерев и реснувшись уже там) гномы избрали путь рекой - оказалось что мобов там почти нет. И когда наконец первые гномы подошли к входу в Силитус...... тут появились они....)

Отступлюсь немножко от повести и скажу, что до нового года, до всех этих банов и репрессий, массовых уходов на офф Орда считалась фракцией определенно более сильной, нежели наши Алени...) Поэтому если бы они захотели помешать проведению эвента - помешали бы. Впрочем, ганкнуть мня пару раз им никто запретить не смог :laugh:

Орда стояла на подьеме из Кратера в Силитус и била наших доблестных разведчиков. В рейд-чате пошел мат :shuffle:, основной состав бросил слежку за честностью гномов и ринулся освобождать проход, потому что иначе они не пропустили бы никого кроме ихнего гнома (а ихних гномов у нас было много :rotate: Колдун, Дема, Лесник.. Гога.. если ниче не путаю)) В самый подходящий момент появился гейм-мастер Офигенус (кстати тоже Ордынец) и попросил не нарушать честность эвента. Даже не знаю сколько бы еще мы пытались пробиться, если бы не он :rolleyes:

В итоге с разницей всего в одну-две минуты (одна-две смерти от скорпиошек Силитуса) доблестно и честно одержал победу гном Бегунок ака Ксион, самый большой флудер нашего форума, член гильдии БтК и просто хороший пожиратель мозга парень, мои поздравления :yes:
Из за множества народа не видно самого гнома-победителя


Кроме него до финиша добрались все таки еще 3 гнома, остальные, получив известия о победе почти сразу ушли. Не понимаю таких людей - мы стояли и ждали всех-всех-всех гномов до самого победного конца. Завершил эвент Колдун, прибежав последним по счету, но далеко не последним по доблести :)
Наградой победителю был игровой золотой фонд (около 1000+ года) и подарок от администрации - черепаховый маунт (-50% скорости))), на котором программно было выгравирано "For the fastest gnome of Stormcraft". Ко-нец :)
Победитель красуется на призе-черепахе, а мы дожидаемся последних гномов


@настроение: ;)

@темы: Новости, Путешествия

23:36 

Доступ к записи ограничен

mw
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

23:33

Fishing

mw
Дайрики не работают... сижу, пишу в страшную темную программу... bred.exe...

Последнее время я люблю рыбачить :) В гильд-чате промелькнуло "иду рыбачить" от Несс, я ее попросила купить вторую удочку мне, и побежала к ней в Элфин форест. Забавно, насколько интересней рыбачить вдвоем :) можно о таких странных вещах филосовствовать :) Несса - наш хайлевел друид (64), энчатер и тейлор сумок (особенно 14ти слотных), и сейчас она хотела покачать кукинг и фишинг немного. Ей немного повезло, что рыбу мы ловили в два потока, а готовила ее только она (мне готовка такой мелочи скил уже не прибавляет). Прокачав скил фишинга до 50ти мы решили отправиться в следующую локацию - Вестфалл, по пути купив новые удочки и приманку в Шторме плюс обучившись фишингу (75+). Вот там уже мне поперло :) чего только я кроме рыбы там не наловила: и загадочные сундуки с кожей и фласками, и по три кружки рома (интересно, они запечатаны что ли были :) ), множество разных мелких рыбок, благополучно обжаренных Нессой (рядом на пристани стоял мужичек, торгующий рецептами на рыбу), а так же те самые ингридиенты алхимические, что я так и не могла найти нигде (хотя подозревала, что они в фишингом промысляются). Из них позже я наделала огненного масла, что влет уходит с аукциона и "каменнокожного" :) масла, что использую чуть позже для своих корыстных целей %)
Прокачав фишинг здесь до сотни, я решила идти в следующую локацию - очень хотелось пощекотать себе нервы и половить рыбку в Бути Бэй. Надо подметить, что, как ни странно, но тут все в корне иначе от оффа - по большей части Бути принадлежит Орде. Как всегда пробежав по шторму в поисках наживки (что увеличивает навык чуть ли не вдвое) увидела Шани и пригласила ее порыбачить со мной в Бути. Встали там пониже, прямо перед выходом фишермэна, развели костер, ловим рыбку и мило беседуем. Внезапно нападают со спины орк и таурен (мы - 37 и 33, они - 33 и 35), в таких случаях надо бежать в разные стороны, но у меня гнев затмил взор и я со всей дури быталась гоуджнуть хоть одного из них (удочкой :-D ) а во второго хорошо прошла бы пыль в глаза (фирменного изготовления :-D ), к сожалению Шани убили, зато мне это дало время сунуть в (кривые) свои руки по кинжалу, оглушить их и смыться. Возможно, это были буржуи.. так как на наши гневные выкрики в дженерал они ни ответили ни слова. Я засела на самой верхней балке (что идет как мачта таверны %)) и спряталась в ожидании, что они вернуться. Шани тоже спряталась, но ее неспециально "палил" ее собственный пет. Вобщем, мне повезло, я увидела одного (самого маленького - 33) в проеме дверей одной из хижен Бути, причем я ощущала его каждое движенье, думала как он - куда бы скрыться от двух разъяреных девченок, и кралась по его горячим следам на задней нижней баллюстраде (о какое слово :-D ) до магазина фейерверков (теперь буду знать где продают нелизенционное оружие), он запрыгнул там на ящик, чтобы его было меньше заметно. Видимо он забыл, что я неведимка :) Сап, зову Шани, сама одновременно мажу яд, время его лишь бесит :) Шани правда перепутала этаж и помогала мне только морально, но все же я этого бедного тауренка осилила... правда мне помог продавец феерверков, обиженный тем, что в его магазине какой то гад использует опасные АОЕ заклинания :laugh:

@темы: Путешествия

mw
Taerar is one of the Emerald Dragons. The other Emerald Dragons are Lethon, Emeriss, and Ysondre.

А все начиналось примерно так:
- у мня кулдаун трансмуты горит, даайте арканит кристал, я вам арканито-бар верну
- нет кристаллов таких
- да ну, я уже два видела
- по идее их можно добыть из шахт
- или из мешков, что с боссов падают
- а боссы те сильные?
- стражи порталов, как никак
- а может в Даск на дракошку сходим?
- найдете хилеров - пойду

Пошли....)
Сбор занял минут 10. Пока я туда в спешке спринтила без маунта, пыталась пала 65того уровня не из нашей гильдии к нам присоеденить, он меня спутал с Садистом ^^' А Садист меня спутал с Лорном ^^' чувствуется, я в этой гильдии уже имею влияние :laugh:
Без всякого предупреждения, немедленно как только на входе появился последний участник рейда Садистпалад ринулся в бой на это призрачное чудище набивать АГРО. "Стоим.." - кто то спокойно говорит сзади, а я все равно тихонько крадусь за дракона. По другую сторону крадется Зерлинг - главный рог рейда (ему такая вкусная штука выпала аааааа...... мои слюнки, куда же вы). Через минуту команда - общая атака, два рога (хотя какая из меня тута рога)) сзади, Садистпалад - танк - спереди, два хилера чуть по одаль и еще всяких разных много, фиг их всех запомнишь, мельтешат туда сюда, делают чего то.
То тут то там команды... от Садиста :) :
- Хильте меня!!!
- Снимите фуури
- Ххххииииильте меняяяяяяя!
- Бафф на ману всем хилящим паладинам
- ХИЛЬТЕЕЕЕЕЕЕЕ
- Палады вообще ТОЛЬКО хильте!!!
- Наскриншотьте кто нить все это
(ыыыыыыыы)))
Ну я как самый маленький уровень рейда побежала по кругу скриншотя всю эту мешанину, мне не жалка....)



Мне оставалось только привычные бекстабы, "рапчур", яд мазала на этого Таерара и колбладам сумела\успела возпользоваться за битву трижды. Правда попал по цели только один, но зато на все 600 :rotate: В общем я маааленькую, но свою лепту в общее дело внесла:


@темы: Путешествия

20:54

Mor'Ladim

mw
Сегодня благодоря счастливой случайности повстречать в Дасквуде аж целых два дренея-шамана (23тьих уровней), а так же благодоря необычайно крутой их опытности мы втроем (35рог, 23шаман, 23шаман) сумели дважды одолеть самого крутого босса в Даске не считая великого стража сна - Мор'Ладима (смотрю на карту и фигею, сколько этого МорЛадима на оффе бродит)))). Квест этот не долгий, просто немножко не логично начинается - надо прочитать надпись на могилке, что распологается далекоооо на севере от остального кладбища, сообщить о ней местным властям, и тебя отправляют за черепом этого гада.
Забавно, на кладбище монстряки до 28мого уровня, получается, что я их немножко пропаравозила по кладбищу до Мор'Ладима - тактика, однажды мной увиденная, но навсегда врезающаяся в память - стрела по мобу, удар, удар, пока не станет хп у него 49-45%, затем просто разворачиваешся и идешь дальше на следующего моба стрелой, а тем временем твои компаньоны добивают моба у тебя за спиной. АГРО не спадает, так как 51%т акций моба зачисленно на меня))) контрольный пакет, блин)))) вот сейчас думаю, раз их было два, можно было, наверно и по 40%хп сносить, а им бы по 30% оставалось. Вопрос на заметку: количество опыта за монстра распределяется согласно урону, нансесенному членом партии?
Наконец из сумрачной тьмы выступил он... само воплощение ннависти и зла ^^ элитный босс 38мого уровня - мистер и миссис Морбент'Фел (не удивляйтесь, что я так пишу-расписываю - писать чето как то не о чем))), намазаны клинки, выпита фласска (+1000 брони на полторы минуты) и я превращаюсь в танка. Заранее предупредила - если упаду - бегите, вам его не добить. Я атакую амбушами и бекстабами, они только кастуют, в основном хил, потому что если ударят - амбуш спадет, а удар все равно не достигнет цели, босс либо увернется, либо спарирует (разница уровней - 23-38 оО), жалко, я не могу расписывать (как Андрому) по стадиям битву - все таки это не Каражанский босс, мне запомнилось лишь, что когда у шамов мана была на исходе, бутылки они уже пили, а босса примерно четверть жизней, мой внутренний голос самосохранения (а на самом деле аддон)) закричал "хииил мииии", я судорожно жму на бутылку ХП - так нет, блин, она в перезарядке. "КАКОГО ХРЕ,,????;:№%%№?*;" - думает рога, а кричать успевает лишь "ааааааааа", как позже выяснилось, это фласка сбрасывает кулдаун бутылок ХП (какой же все таки он еще кривой, этот МаНГОС), так вот в этот момент я каким то чудом сообразила включить колд блад и критануть евискрейтом на 660, после чего офигевшие шамы еле еле убили его своими дубинками :laugh:

Сразу стало так хорошо......................)
Правда череп из него не выпал, но да это не такая уж и большая проблема. Я с моими героями побегала по кладбищу, убили заодно того волшебника (с супер-магическим-щитом и просроченой гарантией :laugh: ), забежали в пещеру к Ограм, вернулись и еще разок позорно замочили Мор'Ладима уже без всяких осложнений.
Лично я считаю, что этот босс оказался по силам такой слабой партии по двум причинам:
- огромный опыт Элуны в битвах группами (Vik)
- сломанный СкрипДев сервера - никакие мобы не кастуют, кроме Ониксии.
С Оней вообще отдельный разговор - у нее есть самое крутое заклинание "уронить сервер", которое она немедленно использует в любое подходящее время, даже когда у нее никто не гостит :)
За два килла босса мне дали по 1000 опыта, да еще за выполненный квест - 2000 опыта, сказать честно как то фиговато-фиговато... ну да я его еще до конца не выполнила. Надо теперь колечко, что выдолбили из его бедного черепа захоронить на его могиле, за что мне дадут супер-крутой двуручник, но совершенно бесполезный для роги. Ну... я пойду...)

@темы: Путешествия

mw
У меня в банке целая куча тигриного мяса, что можно приготовить с 175того навыка кукинга, а у меня 172 :( Единственное, что вижу на чем можно прокчать быстренько - это бродить туда сюда по берегу гномьей экспедиции и выбивать из кроколисков их мясо (наконец удобно настроила аддон, что любезно подсказал мне на альт-клик-на-кроколиске, что шанс дропа мяса из него - 75%). Ага... пока я туда сюда бегала по берегу (на всем берегу вроде как 6ть точек респавна их) этот шанс-дроп упал до 18% :( Это близзы специально сделали, я знаю, когда очень надо - не дам. А что самое обидное - насобирав 4ре куска вместо 3х и сварив их мне навык поднялся не на 4 а на 2, хотя рецепт ЯВНО горел желтым. Пришлось еще раз бегать по этому глупому берегу и со слезами несправедливости мира ВоВ бить еще более несчастных кроколисков. Еле-еле выбив последний лакомый кусочек и приготовив его до 175того скила, как назло отреспавнился еще один мясной крокодильчик прямо в костре, жутко меня перепугав. Бонус, блин )))
Пока я набивала этих крокодилов, рядом носился довольно глупый таурененок 28го левела. Я ему и путь в лагерь показала, и квесты перевела (че там переводить то - убей 10 тигрят да 10 пантерят), хотя для меня 28й уровень вполне хонорабельный был. Особенно если бы на мобе, как это многие ганкеры делают. Но у меня политика такая, спокойная..): я сама качаюсь очень медленно, так что если буду ганкать - мне будут мстить, ну его нафиг. Потом я оооооооочень пожалею..... Но сейчас я делаю телепорт в Шторм, где горят 5ть рецептов кукинга (175), да туча бережно забарыженного :-D тигриного мяса - кукинг пошел качаться только так (сейчас у меня 214 вроде...). В итоге почти освободила сумку в банке :) Меня ждал на почте маааленький сюрприз - последний из ингридиентов для филосовского камня. "Ура))))" - думает алхимик, "Не кричи" - думает рога. Но все же немножко постаравшись мы, таки, его сделали:

,и, разумеется, немедленно захотели опробовать его в действии. А то как то подозрительно легко звучит - трансмутация железных баров в золотые. Может баг? А то очень уж халявно жить получается...)
Первый облом - нет железных баров :-D Ношусь по Шторму, ищу железки. Те 4ре, что мне прислали были последними. Повезло с гильдией... очень.. все у нас находится, если в правду надо :rolleyes: - прислали мне 5 иронбаров. "Ну все, счас будем ооочень богатыми" - думает алхимик. "Тут явно где то призрачный волк зарыт" - думает рога. Начинаем трансмутацию... второй облом - таааак медленно полоска прогресса у меня даже на филосовском камне не ползла. "Ну ниче, поставлю сразу сотню превращений, а сама пойду по дайрикам шастать" - думает алхимик :D Рога молчит :-D . Третий, сокрушительнейший облом... У трансмутаций есть кулдаун. 23часа 59 минут :weep2:

Стандартные действия - прокачаться, наварить новый яд, закупиться ингридиентами для только что закончившихся фласок, забежать на аукцион... Привычная жизнь в Шторме... зовут во "Въетнам" :) - Согильдиец 36того уровня все не может справиться с деревушкой чуть северней от лесопилки (кто не знает, так у нас на нее куча квестов), говорит что лука нет, а иначе кроме как с 5ти мобов агро не сорвать - вот и мучается. Это после того как я там на 31м уровне все квесты до 37мого сделала в одиночку X) Прибежала, помогла, сделали в 15минут все квесты, что я там за час мучалась с вовхедом... только у нас появился общий квест - убег в реал.
Зато вместо него прибежал обиженный 28й мелкий таурен с "папой" 49того. Из портала пискнуло "беги, враги же!!!" :laugh: . Этого идиота 28мого левела ганкали все, кому было не лень (еще бы - тут качаются в основном хуманы от 30того до 36), вот он, видимо и нажаловался в своей гильде и сейчас мне было не очень уютно стоять между двумя тауренами. Но ладно все бы ничего, но этот засранец, после того как понял, что меня его папа убивать явно теперь не собирается закричал "я хочу хоооноррр". Ууууу! :fire: теперь и я этого урода буду ганкать с удовольствием. Причем ТОЛЬКО на мобе :abuse: и плевать что он вар а я рог :maniac: и плевать, что он качается быстрей, так мужчины совсем не поступают :no: а что самое противное, теряет честь Орды :nunu: Меркант (папа)) понял, что ему тут уже не достать ни одного ганкающего Альянсера и ушел, попросив меня не трогать этого урода пока не подрастет :laugh:
Чтобы уж так сильно вас негативом не грузить вот вам две прикольные картинки...)
Как строился Шторм
Инжинеры-инопланетяне%))

@темы: Путешествия

02:52 

Доступ к записи ограничен

mw
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

mw
Мне на главной площади Шторма пристал какойтомужик с настойчивой просьбой сварить ему ракетное топливо для супер-сапог. Дал и рецепт и выпивку (ингридиент, блин)), говорит: вари! А я че? я ниче, да......%) варила бы да только цветков нема. Ну ладно, говорит он, счас в голдшир сгоняю - накуплю тебе цветочков, наваришь мне. Ладно, стою, костер жгу, чай варю юному вору (32го уровня, что не умеет варить чай, но с удовольствием заделился всей своей травой), и одновременно вовхед читаю... Вычитываю: Firebloom, ингридиент, что нужен для топлива, в основном растет в Танарисе, ареа явно не для юной эльфийко-хуманше :) Так началось мое второе сумасшедшее приключение ^^

(Люблю наблюдать за цепочкой летящих грифонов)







Вылетели в Бути Бей, затем на хорошем, добром, не глючном корабле доплылы до Ратчета, где совершенно никого злого не встретили, скучная, но все же невероятно красивая Золотая дорога (на юх!), бежим с ним (кстати, он вар 42го уровня - как раз качается в Танарисе) пешком, хотя он может на маунте сидеть. Скучновато, флужу в чате гильдии, а перед мной открывается пропасть. Супер крутой обрыв вниз, красотаааа (не щелкнуто блин >_>;) и лифтовый спуск, на котором мой друг глюканул и разбился насмерть.












Наш маршрут по Зоусэнд Нидлесс, тыкать обязательно, дивиться, как информация о маршруте помещается в ссылку :lip:, как же здеся все таки красиво, ах... близзарды слишком гениальны, чтобы жить в Этом мире, хочу к ним в комануд :type:, кстати и уровни монстров в этих краях как раз по мне - вот только там (видимо :conf3: ) нет ни одной гиппогрифской точки, поэтому мы забежали в ближайшую на северо-западе, Буш (это мой напарник вар, не забыли еще :laugh:, не пугайтесь :laugh: ) был немного зол, что я так жестоко трачу его время, но он еще не знал, что ждет нас таааам в Танарисе :laugh:...








Вот и конец пустынному плату, на котором толпы мобов коварно кучкуются так, что Буш (мой напарник, кто испугался) только и успевал их от меня отгонять, ну, думаю, слава богам, пустыное плато оконченно, сейчас буду цветочки на лужайках собирать... ХЕР! Там еще круче пустыня!!! (предыдущий пост) Кроме того, что я накупила тьму рецептов (за дорого, блин) трансмутации (которые я как бы использовать не могу - филосовского камня нема), я еще напокупала всякой херни для других профессий и кинула на аук. Мы злые :-D
Вышли в пустыню в поисках этого загадочного красного цветка. Ну, думает Буш, сейчас насобираем их дофига и я от нее отстану. Ну, думаю я, сейчас накачаю себе гербалогию до отвала. А ИХ ТАМ НЕЕЕЕЕТ. Ни одного :'( Пока шли поперек, задолбались от этих монстряков отбиваться, бутылки испаряются по счету раз. Ну, думаю, на этот раз я попала со своим вовхедом на паленом сервере. Выручил Лорн, полу-бог нашей гильдии, хайлевел 67, прислал мне ровно столько лепестков, сколько нужно было, я сварила ему топлива и он испарился. Ну не буду же я так глупо терять такую возможность экстремально пособирать травку? :-D Тем более, что эта сука сволочь попряталась от меня под землю, а монстряки тут толще я не видела, уровни от 41 до 42+ (черепушки).
"Вор я или не вор!" - крикнула я в общий чат и поперлась искать эти гребанные огнелепестки.
"Аллах акбар" - подумали ошивающиеся рядом ордынцы и засели ждать меня в городке гоблинов (и почему мне кажется что название у города "Газенваген" :gazen: )
Проползя на корточках четверть этой злой красавицы-пустыни мой внутренний радар запищал от радости: цветочек! цветочек! :red: и вправду: неподалеку от меня расположился мааленький такой, незаметный красный цветок. Прямо под пузом у крокодила 42+го, "надо бы забить на это дело" - подсказал интеллект, которого было от силы 22, так что я его не услышала :laugh: и экстремально его хапнула. Правда крокодил после этого меня тоже хапнул :fire:.


И ладно бы простая гордость, но ведь мне и вправду нужны были эти цветки - 2 только что хапнутые спокойно с вызовом глядели на меня из гербалогической сумки, но еще два, крайне необходимых для создания филосовского камня, бегали по пустыне и игрались в невидимок. Решила передохнуть в городе (Газенвагене))), а то и бутылки снова куда то испарились (наверно от жары -_-) и еды не из кого делать, нифига я тут не умею и вообще одна одинешенька, стою себе мирно, почту читаю, пробегает мимо хантер 40вого уровня... ордынец, спрашивает, Оо!, чего это ты тут на таком уровне делаешь?, притворяюсь зайчиком, отвечаю "цветооочки собирааааююю", а сама в карманах рыщу-ненахожу кнопку "срочный стелз или любая другая спасающая фигня". Тут же вырисовывается маг 45того, мертвый, злющий, и начинает мня бить, причем до конца не убивает, сносит 90%тов жизней, садится и ждет, пока начну убегать.
На помощь пришел Акритор...)
-- продолжение в следующей закрытой записи --


Примерный план всего путешествия:



@темы: Путешествия

mw
Razorfen Kraul чух-чух! чух-чух! ^_^ Мня благородно отпаравозили по нему. Правда, сначала мы решили паравозиться по Гномерегану, но из-за частого лага Штормкрафта под названием "инкомбат" (после схватки статус "дерусь" сохраняется ... навсегда :-D) мы там распались, даже под руководительством 47го пала. Потом почистили Стокады (уже более быстро), убили там всех боссов (на харкорном уровне игры - частый глюк "инкомбат" заставляет аддски часто пить бутылки и юзать ферст-айд, особенно когда в группе вар и рог :-D), а затем мя подхватили в Разорфен Краул.

Как раз хотела забежать в Кроссроадс, побить маленьких орчат, только потом мне надо было бы в Ашенваль за книжкой кукинга, а свернули мы на юг, к инстансу. Никогда бы не подумала, что Кроссроадс это не только пыльная дорога, но еще и местами очень красивая местность. Оазис нра. Корешки нра. Хочу туда еще разок :)
Корешки нрррра

Внутри красиво не меньшеПаравозил, не..., паравозила меня 61 хайлевелша (Элун.. хм.. надо будет тебе дать ссылку на... кое что... ну... блин, свяжись со мной через ICQ если увидишь это), причем довольно наметанно: ровно чуть больше половины ХП мобам сносит своим АОЕ, а затем стоит себе, чатится, а я опыт хаваю. Опыта попееерлоооооо :-D. О! Кстати. Если еще хоть кто нибудь скажет что я медленно качаюсь, буду слать сюда а не в гугл: за одно только утро у меня +2.5 уровня. Тупейшим качем :) - я еще даже квесты за боссов из Стокад не сдала. В инстансе есть мааленький такой приятный баг. Из нейтральных кабанов самого низкого уровня 100%тный шанс дропа 10ти слотной сумочки. Ну вот и вот :lip:. 4ре из них ушло первой встрешной дранечке со звучним ником Elissa :laugh: вторые 4ре отправила ВанТалугу, нашему юному МаНГОСо-держателю :) ничего не жалко людям :) В инсте мне выпал синий кинжал 30того уровня Swinetusk Shank и шикарные штаны для рога Ferine Leggings, плюс, что самое забавное, подарили сразу на входе в аук синий кинжал 31го уровня, так что я снова "умбер отожратый Имба" :laugh:

Следующий - Гномереган :nunu:

@темы: Путешествия

mw
Первым делом случайно набрала группу в Стокады. Я там уже была пару раз и два квеста уже выполнила (тупые убийства, да банданы) и сейчас у меня висели следующие два квеста - на убийства боссов (и возврат их частей тела на место)). Группа хорошая получилась, рог, вар, пал и
потом подошел еще один рог. А самое замечательное - все близких уровней. В стокадах водятся парками-тройками элитники 23-24тых левелов, нас же было целых четыре 28-30х уровней. Драться в куче толпы теперь было по настоящему интересно! Амбуш, удар сзади, цяй(тупой пунто)), бекстаб, бекстаб! И после этого элитник точно хочет меня убить))) Реально здорово, когда товарищь смотрит за твоим ХП и лечит тебя в критическом случае. И немножко обидно... пью бутылки одновременно с холи болтом пала....) ну да черт с ними. В общем... ну таак получилось... Короче и руку и голову босью спер вар. И, в принципе, я могла хапнуть вперед обе, но не стала дуреха - хотела посмотреть что будет (уступит?). Естественно мы решили для меня по второму кругу поубивать данж, however, на паленках (или это тока на нашей?) в корне другая система респуна данжа. Кнопка сброса не работает. Выйти - переформировать - войти, тож не работает. Тупо сидели и ждали. Мобы рестались, боссы так и не ожили....
Как итог: я накачала пол-левела на Стокадах тупыми убийствами. Вот :(

Потом я решила повыполнять квест пра Сталвана. Говорили хороший...) А я ниче не поняла %) Оказался совсем не трудным. Вовхеад рулит, тоттбот в прошлом %)) (шучу-шучу - мну просто оформление вовхеда больше нра... реально.... >.< ). Мне все-все-все подряд говорили, что квест багнутый. И там на одном шаге и вправду дается не очень понятный квест...

точнее говоря - совершенно не переводимый на русский. Думали, что квестового непися не хватает на сервере, оказалось что говорить надо было с ящиком :laugh:, что стоял прямо рядом с квестодавателем :laugh: Ну и кидало же меня по этому квесту - и в лесопилку Элфина и в Голдшайр, я даже разок в башне Азоры побывала (квест с педантами 15того левела висел)).

Финал квеса - убить Сталвана. А я его уже 4ре раза того туда... Присмотритесь на багнутый аддон - 25%тный шанс дропа квестового кольца - на самом деле это просто я его убила по квесту только на 4тый раз. За это колечко я получила 4к опыта и какуюто фигню, что даже не отдизенчатить. Один из 3х супердлинных квестов камплит :yes:!

Встретила эльфийку (хантер 30), с хорошим, звучным именем Шани. Грит, первый раз тут. "И нафига 30тому уровню делать в Даркшоре када мона было бы в бутибей качацо?" - подумала рога 29того левела, но вслух попросила помочь с боссами :laugh: Помогла :lip: даже в френдлист добавила :yes:
Первой нашей целью стал Морбент Фел, злообный волшебник-некромант, да еще изрядный извращенец %) - изнасиловал нашего пета бедненького..

Волшебная палка-самотык
Кстати, по идее убивать его надо волшебной палочкой, что я так долго получала в этой квестовой цепочке, она мне напоминает сейлоров))) "по идее" - значит, что я то держу ее в оффхенд, и даже юзаю, спецэффект красивый, но ничего не происходит. С гоооорем пополам на 4тый раз мы все таки одолели его и его приспешников, за что огромное сасибо Шани. (или Шени?%) Второй суперквест-цепь камплит :yes:.
Потом мы побродили по местным склепам и подземельям, я нашла потайной ход весь в корнях (скрин не буду - нифига не видно) из одного склепа в другой... когда я тут была прошлый раз (с группой) они все туда свалили, а я так и не нашла где он... ну и черт с ними, я их даже имена не помню...) Я как бы между прочим предложила - идем, Элизу убьем, все равно рядом. Дело в том что Элиза - это финал третьей суперцепочки квестовой, но я ее уже убивала, из не нифига не выпало, и я решила что сердце надо искать в могиле под ней. А могилка не юзается. Значит квест бажный и все плохо. Сердце все таки выпало из Элизы!!!! Третья суперцепочка камплит)))) Опыта хоть ()пой ешь%) многа!! Интересно, нафига тогда могила?
Рядом бродил Скитчерз (я то знаю, что он вроде как не должен тупо стоять неподалеку...), он попал под гневную руку пробегающей мимо хайлевела... ну а мы как честные роги помогли...)


Мне пора бы было уже закруглятся. Телепорт домой - в Даркшайр, квесты, квесты, квесты, закрыть! Очень много опыта. В итоге за день - набрано полтора левела, очень неплохо для меня :) а что самое приятное - остался в Даске только один квест - на Мор'Ладима (очень трудный противник... квест рекомендует бить его на 35том левеле группой), а значит, я ночую в Даркшоре в последний раз. Только собралась выходить - гляжу сидит эльф у нас в таверне. А на на Шторме такой коварный баг... на остальных Мангосах его нет - это знаю точно. При юзании любого стула\скамейки - пропадает статус того что ты "рестишся". Ладно это еще в Даркшоре. А если ты случайно присел в центре Шторма? Бежать наружу и вбегать заново чтобы рест восстановился)), впрочем, эльф после моих обяснений выбежал-вбежал и тут же сел. На стул. На корточки :laugh:


[R]


@темы: Путешествия

mw
Шторм включили, Шторм включили... - шепчутся мобы. Опять нам их бить.. да.. А нам что.. будто нам самим не осточертело бить мобов... нам бы просто уровень побольше да шмоток получше :) ну там еще для удовольствия можно Рагнароса и Кел-Тузеда побить... но будь моя воля - остальные мобы жили бы в счастье и гармонии с игроками :alles:

Как то так все быстро... непривычно... ново,.. не так..
Вся полоска опыта в синем ресте зато :)лучше бы просто поиграть дали... Ну я что.. у меня ситуация такая нехорошая..: квестов в Дасквуде почти не осталось.. выбора мало - те что остались это Элиза (со Скитчерсом, ага..), второй - какая то Легенда Стлавана, говорят вест глючный.. и третий - что я пошла выполнять :) Это моя первая такая длинная цепочка квестов, где надо метаться между городами чтобы всех удовлетворить, правда большая часть полностью проводится в Даске - услужи Свену, волков ему поубивай там, еще чего-то, еще чего-то, затем вот этот: ослабь нашего злостного врага Морладима (скелет-некромант-воин-очень больно бьет) - поубивай его прислужников. Ну я думаю, счас быстренько наубиваю и он мне даст квест на убийство собственно Морладима.. нет. Послал далекооо и надолго. Аж в Менефил хабор к гномику, которому не хватает каких то стальных идиотов (на самом деле "идолов" но я не могу избавиться уже от "идиотов")))). Впрочем мне и так надо было в ту сторону: забежать в Арати (ага, именно "забежать" на моем 28м то левеле)) за покупкой рецептов к первой помощи. Ну и как бы заодно гипп-точку запомнить :) Смотрю по картографу: Арати - замок где много наших. Ну я как к себе домой туда забегаю))) а там мобы 34тые, 38е, да еще элитные падлы :-D убжать от них не удается.. Да еще само Арати впечатление производит странное -- нифига это не замок, это какие то непонятные развалины.
Арати
Но мне так сильно хотелось рецептиков... так сильно....) Стелс!) Оказалось, что Арати - это так себе "поселение".. да, там и вправду целая куча наших Альянсеро-мобов... и ни одного торговца "нашего" кроме вот этого рецептщика.. Получается, что Арати - место для Ордынских зачисток?( Встретила там эльфеску-друидшу 35того, прошу ее о помощи "пробиться" к рецептеру, хотя там никакой помощи и не нужно - по мостику оббежишь и ты на месте минуя всех мобов :) И ник у нее рикольный - Xaxa :) Стоит, молчит. Видимо афк. Ну я пошла сама разведывать, нашла этот мостик, купила рецепты (по три штуки :-D - буду продавать на аукционе), на обратном пути вижу ее труп :( - парочка ордынцев веселится. Грю "салют Орде", один начинает извинятся, мол, сорри, жертва в честь возрождения сервера (а я уже давно в стелсе и смааатываюсь, сматываюсь)). Я грю - хорошая жертва это те 100 голда , что ГМ Альянса седня мне пытался дать, а вы АФК да еще девушку, как не стыдно (а сама все дальше и дальше "уползаю" :-D ). В общем - ганкала бы я - не болтала бы с врагами... вот буду 70того уровня.... :spy:
Ладно .. рядом с Арати хорошо... лайфрута много растет, но уж больно высокие уровнем монстры - даже убежать не получается, даже убегать и пить бутылку не получается :) запомнилась фраза.. не. совет - "Придерживаясь дороги вы будете менее любимы монстрами" (c) by Blizzard. Уж как я ее держусь то :-D
пародия на Стоунхендж
Вернулась в Сенетил чтобы понять, чего этот сумасшедший гном хочет, чтоб я сделала на юге от форта.. смотрю по карте - там море :-D по картографу - видно какой то маааленький островок. Ок - туда. А там разбитый корабль и какая то красная фигня. И очень забавный сундук - он мне дал квест :-D вспоминаются говорящие коробки (пзлбоксы), что "надо починить" крабовыми ногами :-D
говорящий сундукЪ
Квест простенький - собрать эти непонятные стальные идолы (что на самом деле "идиоты)") с местных мурлоков и принести их сумасшедшему гному. Интересно... откуда сундук знает, где эти идолы искать? А сумасшедший гном вдруг решил бережно вымоленные у мурлоков идолов(идиотов) переплавить в своем котелке.
Но не смог :-D и отправил меня к своим коллегам в Шторме. (Мне думается, что гном, да и все в том Инне сумасшедшие, потому что у них на втором этаже стоит какаято фигня 50тидесятого левела) Мотаться-мотаться.. вроде как и нравится мне это... такое неторопливое прохождение, бег по опасным локациям на маленьком уровне.. дак нет же.. хочется маунта и позарез.
Пока бежала к дварфам, забежала на аук и выкупила первую "шапочку" свою.. очень даже не плохую, как считаете?


[R]


@темы: Путешествия