• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Новости (список заголовков)
01:06 

just one more chance to live

mw
17:35 

ES Rise

mw
Тема1: Проблемы совмещения РП и ПвП, Опрос (вся тема сохранена и будет переопубликована в случае пропажи)
Dea:
Хочу выяснить мнение жителей рилма по нескольким важным вопросам. Имхо, пока мы в точности не определимся с этими нюансами, все нововведения на ЕС будут попыткой пристроить новый этаж к зданию, которое нуждается в срочном ремонте. "Причем ремонте фундамента" (С).
Мертвятник, по моему мнению, штука отличная, но неизвестно, когда он будет запущен в дело и смогут ли ГМы "обрабатывать" всех погибших.
С системой выдачи призов и балансом на рилме вообще творится что-то страшное, а ведь это напрямую связано с вопросом противостояния персонажей (то бишь PlayerVsPlayer, без чего даже на РП-рилме не обойтись).
Сначала был постулат, что вместо ПвЕшников преимущество над остальными получат РПшники, ибо за хороший РП положены награды. Просили отсылать в личку логи и скрины с хорошим отыгрышем. Но:
1) Выяснилось, что ролевик - слишком гордая птица, чтобы продавать свое творчество.
2) Выяснилось, что даже те немногие персонажи, которые были случайно замечены за показательным отыгрышем ГМ-ами и занесены в список "награды за повседневный РП", санвельского шмота не заслуживают, потому что "за простую игру и разговоры в Шторме на обычном реалме тебе тоже т6 с неба не упало бы".
Другими словами, хоть ты трепись о телках на варсонге, хоть живи на РП-рилме, создавая вокруг себя сюжетные линии, цена этому времяпрепровождению ровно грош, а чтобы заработать плюшку, надо сходить на официальный эвент. Как в инст. Персонаж асоциальный? Твои проблемы.
И если эвент-мастер хочет восстановить баланс, одев не успевших сбегать в Санвелл персонажей, то эвенты проводить нужно каждый день, помассовей и пооднотипнее. Собственно, известие о том, что повседневный РП теперь котируется ниже РП на эвентах, и заставило меня взять отпуск, а впоследствии задуматься о том, стоит ли выходить на работу.
Ради чего?..
Тим работает для игроков, или игроки РПшат для тима? "Молодец, Ванечка, хороший стишок, на конфетку"...
Поскольку известие это теперь дошло и до вас (см. цитату), у меня есть моральное право провести опрос.
Выяснить, может, это у меня тараканы в голове, и все у нас замечательно?
В ближайшее время инсты будут открыты, но - с небольшими изменениями. (С) пост за 20 сентября.
Н-ну да, наверное, дело все же во мне...


Поблагодарили:
Кот Чеширский, Bazille, Slicer, fed, Keil, Tivian, Ignius, Shadowpast, Kirful, Клайд, Baltamel, Вергилий, Никки, Tantos, Ниала, ligraena, Rune, EhTAmiD, Farior, Akteon, Araani, Darks, Alarion, KpeaTuFF, LexaKartoxa, Аридий, swe, Garr, Злыдень, hilda, Кузя., Arkay, Deneriyc

Развертывается полномаштабное обсуждение всех больных мест рилма. Переодически уходящее в конфронтацию сторон, имеющих диаметрально противоположные взгляды на ситуацию. Падальщикам-модераторам не дает закрыть тему статус создателя темы - главный эвент-мастер.
Единственное общее мнение сторон - необходимо чтобы вмешался Корвин и ответил на поставленные вопросы. Корвин не спешит отвечать в течение недели - флуд не спадает, в закрытом разделе Нефас указывает Корвину о том, что было бы неплохо уже и ответить.

... много флуда, результаты опроса:
Как вы относитесь к окончательной смерти персонажа?
- 38% за "смерть - на усмотрение хозяина"
- 34% за "Мертвятник"
Что вы считаете неуместным в пвп (конфликте персонажей?)
- Нет существенных мнений (все голосования меньше 33%)
Довольны ли вы существующей системой выдачи призов?
- 25% Да \\ - 75% Нет
Считаете ли вы, система выдачи призов отнеслась несправедливо к вашему персонажу?
- 32% Да \\ - 68% Нет

На десятой странице флуда:
Korvin:
Смотрим в корень.
Что послужило причиной закрытия инстансов и введения системы выдачи призов? Куча-имба-полуРП/НРП-персонажей, одетых в тот самый Санвельский Шмот, которые да, отличные ПвЕшники/ПвПшники, но - далеко не всегда, к сожалению, хорошие ролевики. Так как у нас именно ролевой реалм, основной целью введения системы ВП - дать преимущество ролевикам, не посещающим инсты, зачастую по тем же ролевым соображениям, перед теми самыми ПвПшниками/ПвЕшниками.
Фраза о том, что РП сам по себе заслуживает награды, как раз и вызывает ассоциации "приди на реалм, отыграй что-то и добрые дядечки ГМы дадут за это конфетку". Да, эвент - событие, равносильное "ролевому" походу в инстанс, эдакая замена для повышения уровня отыгрыша на реалме и ликвидации неравенства шмота, о котором все всегда кричали, возмущались, и, похоже, будут кричать дальше. В идеале - хотелось бы привести награды к действительно ролевому виду, чтобы каждый персонаж мог в ходе эвента отыграть находку/создание/кражу/получение того самого айтема.
Асоциальный персонаж - придумаем что-то и для них. Совсем асоциальный? Сидит один целый день в заброшенном доме? Скажите, если вы будете сидеть дома и ни черта не делать, вам упадет с неба кусок хлеба в рот?
По поводу ролевой смерти - в данный момент подходят к финальной стадии разработки обновленные правила, в которых немало уделено и ролевой смерти. Увидите все сами.
Теперь по поводу еще одной проблемы, ПвП - текстом следует отыгрывать только то, что ты не можешь сделать с помощью механики.
Бой на роллах и т.д. - с согласия обоих противников, если уж им так хочется.
Однако, думаю, нельзя игнорировать "нож у горла", если это было верно отыграно, конечно. Как раз тут - ролл вам в помощь.
Скажите, если что упустил. Просьба - без километровых постов, если возможно.
Да, и еще - все, кто считают, что их персонажа "обидели", не выдав тому приз - отпишитесь прямо тут, очень интересно. Опишите отыгрыш, за который, как вам кажется, бы должны были бы получить награду, но - не получили. Желательно с приведением логов отыгрыша.

@темы: Новости

23:22 

Pre-WotLK Scourge Invasion Event - Zombie Plague!

mw
this looks really cool. I WANNA BE ZOMBIE :)!
This is gonna be awesome :)
Thats awesome, Im going to BB now to start killing people haha
I've been having fun being a zombie or fighting off zombie hordes.
BRAAAAIINNNSSSSS... *couldn't resist*
FOR THE SCOURGE !
LoL This is like Hakkars plague! Fun! :D


На офф сайте тем временем началась (позавчера) вторая инвасия (вторжение о_О) Плети, за три недели до выхода ВОЛКа. Но с новой играбельностью)) теперь вы можете стать зомби XD How to Become a Zombie! Чтобы стать зомби нужно с нимим подраться и вы получите 15ти минутную болезнь, что легко снимается лечашими курсы заклинания, лмбо вблизи Агентов Серебрянного Рассвета (опять засветились)). Через 15 минут или умерев вы превращаетесь в тупого агента плети)) Все статы уравниваются к определенным (но остаются некоторые способности и баги типа макросами одеваться и петы у хантов), кроме того вы можете заражать других игроков, превращая их в зомби (они становятся все вам вражественны) и даже НПС! )) This effectively allows you to talk to any other zombie, including those of the opposing faction! В зомбоформе все остальные зомби дружесвтенны и даже говорят на одном зомбо-языке (можно говорить с Ордой!!!1).
Фаааан)))) хочууууууууу)))) /захлебнулась слюнями



зы, как это снять еще не известно xD

Вопрос: 4theScourge?_?!!
1. Braaaainzzzz  16  (53.33%)
2. Мой молот укрепит вашу веру!  14  (46.67%)
Всего: 30

@настроение: (c)

@темы: Новости, Голосование

21:02 

Korvin p[rt[1]

mw
L (20:23:49 18/10/2008)
ЭТО ТАКАЯ ЖЕСТЬ))))
сервер откатили - все как раньше
токо база пустая
нет ничего ОРРД ского
кастов тоже нет
Ниала собрала рейд в СВ)
сначала пришли гмы и вежливо попросили нас уйти
потом пришел Корвин))))))
увеличил демаг босса в 100000 раз))))
мы его пошли трейсить))))))))
он пошел убивать командами игроков)))))
мы их пошли ресать)))))))))))
в итоге он наспавнил хз когото на вход))) дофига элиты 71й
и тп всех оттуда


Священный курсор с неба спустился ко мне - Я ИЗБРАННЫЙ!

Подумываю теперь в отыгрыше использовать "меня убивал сам Корвин, кто ты чтоб поцарапать меня?)"

Все что выше хотелось запостить в репу Корвину...) но я так и не смогла определиться в +1 или в -1 это пихать. Моя плохая часть души бешенно рада закрытию всех топ-инстов. Кроме ЗА и т5.. хз почему он их тоже запретил.. т5 самый красивый шмот из всего что есть... и ничуть не имбанутый. Честная же часть вопит, что это бесчестно, низко и не справедливо.
Увы, с закрытием инстансов общий уровень рп рилма не поднялся ни на грамм. ПВЕшники быстро смекнули, что большинство "папок из прошлого" довольно быстро пропадают, а т6+ за эвенты раздают ну настолько мало, что одеться в т4 - это значить стать супер крутым. И пвешат от души.
Если это была задумка "меньше инстов == больше рп", то 100% FAIL. /facepalm, Korvin, /facepalm.
Не удивлюсь, если администрация не в курсе этих "новвовведений" на рилме.. а кстати, пойду схожу узнаю.

@темы: Веселое, Новости

14:20 

VAVILONE2

mw
Итак, новое ядро и старая, нулевая база.
Что мы имеем:

1) База
- языки слетели опять, ситуация Вавилона-2, люди еле-еле могут общаться макросами, но рпшнить невозможно
- Корвин-мобы исчезли. Хороший повод поиграть на нервах...))
- Слетели все наработки ОРРД (гильд-хаусы, френдли-мобы и тд)
На восстановление уйдет... посмотрим скоко времени)
/засекает таймер

2) Ядро
УЖАСНО))))))))
Все баффы не снимаются НИ ПРИ каких обстоятельствах!
Слазишь с лошади - бафф остается)
Выходиш из стелса - бафф остается)) Но зайти в стелс нельзя после этого =\
Боюсь идти в рейд на КилДжедена, тк тупой босс против калек-70тых это извращение что я себе боюсь представить xDD

Так же печально то, что Ценарийский эвент опять придется отложить. Ну я его продумаю получше.
Что делать? Фарм профф наверно, и молиться на то, что не откатят.

UPD спустя 6 часов сделали откат ядра. Осталась проблема только с языками. Респект тому, кто следит за ядром. И дизреспект ему же за то, что протестил его на всем онлайне)

@темы: Новости

14:50 

PVE END2: return of m. K.

mw
Все нижесказанное является чистой выдумкой. Любые совпадения имен людей, мест\локаций и прочего - случайны или используются в пародийных ситуациях.

Все топ-инстансы и ЗульАман закрыты. Довольно извращенным способом, надо сказать - на входе стоят мобы 73+ уровня, гасят с одного удара. Нормальный способ закрытия - это выставление 71го левела на требование ко входу в инстанс. Судя по всему, у юного разработчика вот так хлещет креатив - вместо того, чтобы исправить сумасшедший рес мобов в инстах (100с - это ад а не инсты), вместо того, чтобы написать какой нибудь вкусный рп-квест, создать динамический эвент исключительно в связке ядро+база, они берут и спавнят бессмертно-неуязвимых имба-мобов на входах в инсты.
Оккупированы "мобами Корвина" след инсты: Хиджал (т6), БТ (т6), СП(т6.5), и как то странно нелогично - ЗА (т4.5). Вроде в последнем имба шмота нет О_О. Ну Корвину виднее, он же БОСС.

Что самое забавное - меня данный курс событий должен радовать. Все мои чары уже одеты в топ-шмот. Те, что не одеты - им он и не нужен, тк характер у них мирный и мягкий, небоевой....) Так что подобный ход делает МЕНЯ еще более имбовым игроком - одеться с нуля круче чем я не выйдет ни у кого из простых смертных. However, это чертовски не справедливо. Почему раньше можно было, а теперь нет? Кто успел тот и съел? Кто не успел - обломитесь, теперь эти инсты - исключительное владение рп-тима? Очень хорошие вопросы, выводы каждый делает для себя сам.

"Если вещи в СП нужны для РП, то я балерина,"(с) Л. Лавлиент.
У каждого действительно, свой вкус. Вот например друид: д1 - говно. т4 - в принципе красиво, мне нравится, у меня теперь есть фулл комплект т4 и я иногда в него одеваю друльку, идем дальше т5 - говно. т6 - говно. т6.5 - вот этот сэт хоть убейте, мне нра ) имхо настоящий, друидский, кислотно-природный сэт.
Вот например рога: д1 - шик и блеск)) в нем и хожу если честно. т6 - говно. т5 - во всем хороший, только плечи говно. т4\а1 - вот этот мне очень нравится. Хочу полный комплект, и в принципе даже соберу со временем, тк Корвин не закрыл т4 инсты. Пока что не закрыл. Спасибо .)
Кроме всего прочего вы посмотрите на вепоны из СП. боже.... красотища....) И теперь она принадлежит не нам. Катаклизмус с Архимонда.. тоже теперь не наш. Про беднягу Иллидана вообще молчу...) Он на всех серверах закрыт. Но то, что позволяет себе Корвин по отношению к простым честным игрокам - полное свинство - мы может быть и не шикарно рпшим, может даже пвешим куда больше и чаще, но мы тоже имеем право на жизнь в реалме ES.

Корвин пишет:

Топ-инстансы закрыты во избежание получения НРПшниками топ-шмота, мега-одетости и последующей неубиваемости.
Топ вещи из этих инстансов будут выдаваться отыгрывающим ролевикам в ходе эвентов, дабы преимущество имели именно те, кто отыгрывает, а не кто сидит в инстах по 6 часов на день. Уже существующие одетые нрпшники отсеются сами собой в ходе нарушений. У нас, все же, РП-реалм.
"Ролевики", которые фармили инсты часами "ради удовольствия и отдыха" - пожалуйста, инстансов еще немало. Попробуйте пройдите Олд Хиллсбрад не героике, мало не покажется. Закрыто всего четыре.
Вы предлагаете вайп?
В ближайшее время инсты будут открыты, но - с небольшими изменениями. Нет, врядли просто уберут лут. Мобы у входа - временная мера.
С ролевой точки зрения: Вот и думайте. Прекрасный повод поразмыслить, что это за загадочные стражи в форме Ценарийцев. Кстати, для убитых ими в ходе отыгрыша персонажей квента на воскрешение - не обязательна. Отыгрывайте, к примеру, вариант "не добили".
Исчерпано. Дальнейшие темы будут закрываться, автору будет выдавать ридонли за дублирование.

Не выдерживает поверхностной критики.
1) вещи будут выдаваться отыгрывающим ролевикам в ходе эвентов
читаем: друзьям гмов
2) одетые нрпшники отсеются сами собой
читаем: если одет, значит нрпшник
3) Мобы у входа - временная мера
читаем: когда захочу, тогда и открою. Если захочу конечно.
4) это за загадочные стражи в форме Ценарийцев
читаем: я не смог поставить ограничение на вход 71м левелом, вероятно потому что у меня прав нет на это (или мозгов, нужное подчеркнуть), так что пришлось извратиться в НРП зоне вот такими вот мобами, назваными в честь моей бывшей гильдии и обозвать это все "загадочным рп", над которым можно подумать.
5) Исчерпано
Ошибаешся. Нифига не исчерпано. Вы наступили на хвост слишком большому количеству людей. Все они будут испытывать к вам чувства переходящие от зависти в ненависть. И долго вы с этим не проживете.

@темы: Новости

03:34 

WOLK

mw
А волк то все приближается и приближается...)
Кто нить слышал точную дату?)

@темы: Новости

14:08 

mw
12:22 

warcraft.ru

mw
Сегодня в 9 утра были введены в бой первые пять русских реалмов World Of Warcraft. За пол часа на сервер пришло 3к игроков, и создало 30к персов, все реалмы отключены now)

Список реалмов:
:right: Азурегос PvE
:right: Вечная Песня PvE - трансфера нет!
:right: Пиратская бухта PvP
:right: Термоштепсель PvP - трансфера нет!
:right: Ясеневый лес PvP

Большинство с Штормкрафта договорились играть на Термоштепселе - абсолютно новый игровой мир без переноса персонажей. Мой ник благоразумно забит на эккаунте Silvio ) На всякий случай)

Что самое обидное - среди реалмов нет ни одного ролеплейного. Тонна флуда на официальных форумах привела к такой интересной штучке как петиция.


Вопрос: Русский перевод
1. Оке  6  (30%)
2. Буэ  14  (70%)
Всего: 20

@темы: Веселое, Голосование, Новости

01:01 

Tales of the Past

mw
I have seen it... From this blessed crystal we will forge a weapon. This weapon will hold inside it a piece of each of us... And when it is used against undead, it shall cast them down. And in its wake, it will leave only ashes...
(they all say "The Ashbringer...")



смотрели всей палатой психов :laugh:
делать было нечего) дело было вечером) Настолько нечего, что я этот фильм запоем несколько раз пересмотрела. Понравилось, да! Хотя там основная сюжетная ветка взята минимально - и та только для мега-крутого старта, все что далее - полный бред и вымысел мимо всех официальных сюжетов. Но все равно шикарный сюжет. Хоть и бредовый ;p
Артас на высоте все это время. Вот таким я его и хочу видеть в третьей части! Хотя что то он все же потерял.. наверно очень важное... капельку горячей крови. Все время пока я им играла, я ему сопереживала, а тут он как бы... настолько крут, что даже не сомневаешся в исходе сюжета.
Ашбрингер - легенда. Где не ищу (хотя признаюсь, дальше вовхеда не лазила), так и не найду способ превратить его в артефакт из коррупченной версии. Кажется, это в принципе невозможно сделать честно.. не знаю.
Очень понравился момент с незедраками по Айрону, экшен-тру! :vo:
Еще финальная битва с этими файнал-фентези-стилями "бдыш, баш, бум бум бум, буууууууууфффффф" %))) тож очень понравилась) Автор определенно бог, которого захавают всеми пятью руками близарды к себе куда нибудь в элитный вип-подвал работать)))

К просмотру обязательно!



зы, рога переодетая в паловский т2 с ашем... жжет! :laugh:

@музыка: Mir.Varkrafta.Skazanija.Proshlogo.III.2008.DivX.DVDRip.avi

@настроение: copmressive pain

@темы: Новости

00:37 

Magisters' Terrace

mw
Magisters' Terrace is a new 5-man instance located on the Isle of Quel'Danas which was Patch 2.4. The instance features four bosses: Selin Fireheart, Vexallus, Priestess Delrissa and none other than Kael'thas Sunstrider himself, who has returned despite his "defeat" in Tempest Keep: The Eye.

Этот инстанс для нас сейчас закрыт. Потому что еще не опробован, говорят даже в первые дни там с любого моба 20тислотка падала. Ну так в чем вопрос! Идем туда не ради шмота а ради теста! =) Набираем партию из пяти добровольцев!

Rune (это мну, да - знакомы)) - рога, 71, лидер и коммандирр! :)
Supra - шам, 71, танк
Fok - пал, 71, дд (оО ну а что делать!)
Porter - маг, 71, дд
Vanessa - рестодру, 71, главный хил!



Вход в инст, красота...)


Первый же босс, и не кастит :(
Selin Fireheart


Второй босс
Vexallus


У орба) радостные ролику!)


Падший маг-наркоман
Kael'thas Sunstrider


Вот такой тестовой компанией мы отправились навстречу совершенно неизведанному! По +1му уровню было необходимо накинуть, чтобы был доступ в данж (мы его закрываем требованием на уровень входа - 71м), в остальномчары совершенно играбельны, и одеты явно лучше, чем для простенького 5-ти юнитного инстанса, идущего после Каражана по задумке Близзов. Так что пройти его с первого раза у нас все шансы были.
А самое важное - если бы все прошло идеально, был бы официальный повод открыть инстанс широкой публике.

Первое впечатление - грабим Сильвермун ))) очень красиво внутри, правда. Когда я впервые прибыла на санвел, мне тут не понравилось, фи, маленький островок, скучный, да и без дропа как такового. Совсем не понравился.. а внутри Магистр-Террейс мы кое-что увидели интересное))) Пока бегаешь вокруг острова, как то не сильно замечается центральная постройка - ну стена и стена... че с нее взять. А внутри нее......) Во первых это огрооомная крепость! Во вторых там шикарные лабиринты! В третьих и четвертых, нам показали только крохотную частичку))) Это когда мы вышли на балкон Террасы и щелкнули Орб - нам показали минизаставку, как камера улетает в соседнее здание... Санвел! Неплохой фан после 2х боссов (и впереди как раз 2 оставалось). Нафоткались у этого орба вдоволь, а сам ролик не фоткали -_- ну и фиг с ним)

Заселение в инстансе хорошее, доброе, драться интересно - по 2-3 юнита, да еще иногда патрули подбегают, пару раз чуть не вайпнулись на мобах, но зато было здорово ощущать давно забытый вкус радости пве....) У нас за спиной всегда был гм, следил пристально за нами, обещал реснуть если вайпнемся. А еще она нам открывала двери ^_^ После первого босса оказалось, что за ним дверь. Закрытая. Не открывается. Нуникак! Портер блинкнулся сквозь нее, однако остальных с собой взять никак не мог. Тогда гм подходила к двери и открывала ее. Так мы это и назвали :) ивент: убиваешь босса - приходит ГМ и открывает дверь :)

Еще немного печально было то, что боссы ну совершенно не кастуют. Ну ни капли. Красивые, новые, стращные, это до... но легкие через чур. Третью принцесску вообще били с тремя мобами, и тех повалили только после нее! Бедный КельТас-Санстрайдер, получив "апгрейд" в виде кристалла на груди, достойного сопротиления оказать тоже не смог и пал, сраженный превосходящей силой. Было особенно приятно его бить - как месть за сотню вайпов в ТК, все таки он у нас там "ну жесть как" кастит :) Наркоман :)

За все время выпало 4ре синих шмотки (с боссу - по нитке!))), и одна фиолетка с Келя. Феникс не упал, а мну хотеть!! Если еще повод поныть Нинелю в приват ^________^''' Разумеется мы не взяли абсолютно ничего. Ну вот абсолютно! И с чистой совестью прыгнули обратно в 70тый левел, а затем и в портал, домой.

@темы: Новости, Путешествия

17:25 

mw
Наш сервер перешел на 2.4.1 вместе с мангосом.
Сборка 1: не работает ничего))) не учатся у тренеров навыки кратные 75, например артистант джевел, и флаймаунты. Огромная туча недоработок. В течение 2х дней Аббат обновляет сборку.
Сборка 2: более менее все в порядке, только лист друзей потерялся, хотя нотифики о них никуда не пропали.
Разумеется много боссов с переходом круто изменились... не то что было бы на оффе) пофиксили и эвеном наш любимый.. сбрасывает все комбо по любому и дает точный дамаг. Зато как вкусно слышать, сляк) и у танка трети жизней нет..) Сборка номер 2 отличается сильной падаемостью) вот сейчас серв в дауне уже второй час, у админов нет возможности поднять. Значит ждем еще одну сборку, следующую, авось она постабильней будет, на все воля мангосо писателей (и их кривые руки)).

Кроме всего прочего подняли рейты на хонор - x2.5, очень тонкий ход для всех 70тых. Теперь драться не просто интересно, теперь это можно делать ради а1 сэта. Хонор будет таким пока не починят (хотя тут это слово не уместно, они и не были сделаны никогда) арены. Впрочем на все наезды игроков "дайте нам арены" я могу с чистой душой отвечать "куда?) вы даже а1 не собрали))". Пока еще ни у кого нет фулл а1 ^^ а у меня и шмотки не одной нет... так посчитать, за бг в среднем выходит 700 хк, каждая шмотка из ас1 стоит 14000, значит надо 100 игр бг чтобы собрать хонора на сэт. Ух) Сделать прогресс бар что ли?) заработано хонора: 4 440 \ 70 000 :laugh:

@темы: Новости

00:52 

MaNGOS Real-time open source activity stats

mw
cia.vc/stats/project/mangos/
10 минут назад мангос перешел на 2.4.1
инетерсно, сколько пройдет времени, пока его не отладят, не отдемажат и не внедрят к нам?
-- запись на заметку

@темы: Новости

17:32 

<non-existing event>

mw
Полуночный дракон Таерар в последний раз обходил свои законные земли, и уже собирался возвращаться к порталу изумрудных снов, когда вдруг нечаянно заметил странные строения на горизонте. Оргриммар, так они назывались. Его очень заинтересовали эти новые постройки, и он решил проверить, кто или что в них поселилось. Какого же было его удивление, когда маленькие зеленые человечки, стоящие у входа бросились царапать ему лапы. Дракон тяжело выдохнул на своем древнедуотском наречии что то непонятное, похожее на "даебанныйвротбля", а стражников раскидало поднявшимся ветром.
Немедленно прозвенел глас помощи по всем локальным магическим путям сообщений - Таерар по неосторожности порвал все охраняющие вход заклятья и руны. Все кто были в столице в это время ринулись на выход: посмотреть на это трехэтажное чудо, древнего легендарного дракона. А сам дракон, увидев толпы поклонников, приосанился, втянул живот и стал вышагивать вычурным высоким шагом, да таким, что рядом крыши сносило. Так он и топал в сторону банка пока не вляпался во что-то липкое и красное.
То тут, то там из паники раздавались обрывки фраз:
= мааама, да он враждебный, спасайся кто может!
= фигасе боосс в столице, как такое возможно?
= гмы задолбали...
= ктонить знает какой с него лут?
= ЛИРООООООЙЙЙЙЙ!!!
= надо звать хайлевелов срочно!
Таерар принюхался к тому, во что вляпался, фыркнул, для надежности - дважды, вытер лапу о ближайшее здание и завалился на крышу банка. Тут было хорошо, тепло, прямо под солнцем, и кроме всего прочего отсюда было видно практически все, что ему было нужно. Периодически некоторые злобные зеленые человечки подбегали к нему и в знак особой преданности чесали ему спину своими топорами. Драк дружелюбно пытался отвечать тем же, но почему-то после этого зеленые человечки переставали двигаться и вообще не подавали признаков жизни. "Опять новые ритуалы" - подумал он и не особо беспокоился о происходящем.
А тем временем в общемировом канале поднялся флуд невиданных размеров. Оргриммар призывал своих героев по всему свету на защиту от интервенции, герои же в ответ отшучивались или притворялись, что их нет дома. На быстрых вивернских крыльях прилетели только шам и прист, но и они как не старались не смогли показать Таерару, что он тут - гость не званный. Дракон, где нежился в лучах заходящего солнца там и лежал, а уходить явно не собирался. И все бы ничего, да это ужасно деморализировало весь Оргри, плюс подрывало его главный экономический узел - банк - все банкиры разбежались по домам в страхе, что крыша все таки не выдержит и будет больно.
А простых жителей прибывало напротив: все больше и больше, это и понятно, каждому хотелось посмотреть на легендарного полуночного дракона! И каждый считал себя самым смышленым и пытался внушить соседу, что надо делать, чтобы избавиться от этой напасти.
= надо напасть на него всем скопом, тогда мы убьем его!
= нифига не убьем, нужен 70тый танк и хотя бы три хила..
= хочу с него мееч!!
= давайте заманим его к Траллу!
= гм, поставь нам Тралла сюда плииииз, так будет честно
= ничего не получится, он слишком круто кастует, а нас слишком мало
Альянс не остался равнодушным к этому событию. Еще бы! Почему у Оргриммара есть свой личный дракон а у них нет?!? Надо исправить эту несправедливость! И под покровом невидимости на быстрых кошках, баранах, лошадей, а один аж на черепахе - несколько разведчиков стремительно направлялись из Ратчета на север. И только Ашбрингер не поддавался невидимым чарам, словно летел по воздуху с оглушительным свистом.
- Доложите обстановку, разведчик!
- Ничего нового, герой, - отвечал из стелса Керр, - Таерар как лежал на крыше, так и лежит!
- А орда??
- Они снесли всего 6%, дракон даже не понимает, что они изволят! - улыбнулся анимаг.
- Сколько их?
- Шам и прист 70тых, вам не помеха, сир.
- Замечательно! Все слушаем меня! Сегодня мы положим легендарного дракона в самом сердце орды! Это будет ужасный позор на всю орду, а значит не мало будущих банов. Действовать надо быстро и слаженно, план такой...
Таерар приоткрыл один глаз. Что-то очень злое и могущественное он прочувствовал на входе в столицу. Оно источало страх и ненависть всему вражескому, оно жаждало легендарной крови не просто сильно, а хотело купаться в ней как в море. И имя этому было... Ашбрингер.
- ... нам нужно любой ценой защитить Тиренд до самого банка Огри! Строимся кругом, любой, кто подойдет ближе, чем на десять метров будет казнен! Стражей цепляем издалека, агрим на себя. Два хилера на танка, один - выделен про запас, остальные хилят разведочный рейд. Шама я беру на себя, пристку - берете роги: ты и ты. Как кончите с ними - бегом обратно в рейд защищать Ашбрингер! У вас не больше 15ти секунд чтобы сделать из нее бифштекс, вражеский хилер нам сейчас очень опасен.
Ашбрингер же нервно дрожал в предвкушении того, с каким удовольствием он будет рубить, резать и пить астральную кровь. И все кто бросал косой взгляд на него как бы понимал, что защита откровенно смешная по сравнению с адским двуручником. Тиренд наконец увидела дракона и весь остальной мир словно погрузился в мрак, посерел и стал неинтересен. Таерар тоже увидел ее и застыл в оцепенении, взгляды настолько чаровали друг друга, что было невозможно оторваться. Аш шептал что-то непонятное ее губами, Тиренд медленно двинулась к банку той же дорогой, что маршировал Таерар.
- Ритуал стартовал раньше времени!
- Нет времени думать всем вперед, рейд гооу!!!
= ЗА УТЕРА!!! ЗА ШТОРМВИНД!!!
- придерживаемся плана, роги гоу в тыл к пристке
- Рога1: пусть он идет, справится
- Рога2: одна рога спок справится, путь идет он
- БИЛЯДЬ ВАШУ ПЕРЕМАТЬ БЫРА ГОУ!!!
- Роги: бяжим ^^
Рейд алых разделился пополам. Первые ринулись вперед на стражей, расчищать путь, вторые же медлили и оставались в тылу, защищая телами, закрывая от взгляда то, что невозможно было закрыть. Зеленая ненависть медленно но верно приближалась к Таерару. Это был вызов, игра слов и ненависти, игра по правилам которой один удар убивает астральные легенды, эта игра связала Ашбрингер, Тиренд и Таерара в одну прочнейшую невидимую нить и неостановимо стягивала их вместе, в узел. Драк поднялся и зашипел, крыша под ним, наконец, обвалилась, но он, видимо, это не заметил, потому что уже рассекал вечернее небо Оргриммара, нарезая издевательские круги по небу, как бы крича "ну давай, попробуй достать меня!". А рейд тем временем пополнял новыми успехами свою копилку хонора:
рога1: на тебе бекстаб в лицо!
прист: э, так же не честно!
рога1: на тебе второй бекстаб в лицо! ^^
прист: но я же развернулась, как такое возможно(((
рога2: амбуш, второй амбуш, чип шот!
прист: спасите миня ат читеров аааа
рога2: мы не читеры, просто сервер лагает))))
Прист умирает, еле слышно прошептав что то, что оскорбляет мам администрации богов.
- Значит это ты танкуешь Таерара от Орды? - удар по шаму следует немедля за следующим.
- Да, я! - парирование, блок, блок, контрудар молнией, станящий тотем.
- Не велика же честь орды! Бросить шама на танк самого Таерара! - хохочет лидер алых, запивая слова бутылкой свободных действий.
- Лучше чем совсем ничего, как в те времена, когда Колд и Лорд терроризировали пустой Шторм! - улыбнулся шам и влепил ногой с развороту противнику. Палладин почернел круче грозовой тучи, весь нахмурился, собрал всю свою ярость в кулак и с оглушительным грохотом обрушил молот по ордынскому танку, погрузив его в стан.
- Сейчас я покажу тебе, что такое боль! - и с оглушительным криком "киияяяя" Палладин врубает шаму коленом в пах.
- Читер >.<!!! – по-курячьи лепечет шамотанк, сползая духом на кладбище.
По всему городу разносятся победные возласы альянса: "победа, победа!", однако Таерар все так же кружит по городу, переодически лопая случайных прохожих.
= зАНЯТЬ ПОЗИЦИИ! пРИГОТОВИТЬСЯ К БИТВЕ С тАЕРАРОМ!!!
лок: мне нужен шаард, дайте мне шаард!!!
хант: сальву на меня срочно^^'''
хил готов?: всех излечим, исцелим!
танк готов?: рреди ту батл! На ком бы ярости набрать?
= Танк, агри драка!
Ловко пущенная арбалетная стрела со звонким хохотом отскакивает от носа астрального дракона.
Таерар[duotskiy]: аккуратней блин, так и в глаз попасть можно!
Таерар[human]: ааааааагррррхххххх, жалкие смертные, вы все умрете!
Ловко облетя Тиренд, дракон фиряет толпу хилеров, по неосторожности вставших рядом, после чего делает вид, что он босс честный и агрится на танка.
= кАКОГО ХРЕНА ВЫ ВСТАЛИ ВМЕСТЕ!! юЗАЙТЕ СЕРЬГИ БЫРААА!!
Танк умирает с одного удара, после чего заливается хохотом в мировой канал.
Таерар[duotskiy]: а сейчас попробуем вот эту штучку...
Таерар[human]: агрххх, ловите дыхание дракона!
Говорят, горячее дыхание дракона - лучшее средство от страха, и все бы хорошо, если бы оно не провожало на кладбище. Только сегодня и только в Огри! Знаменитая группа Альянсовские Хилеры поет матом и танцует танец "дыхание дракона". Зрелище поистине ужасное и завораживающее длится пять секунд, после чего все хилеры синхронно откидывают концы. Одновременно из мирового канала начинают сваливать люди.
Разгорячившийся Таерар только вдохнул воздух, чтобы прореветь на весь континент о своей победе, как увидел перед своей мордой Ашбрингер.
Тиренд: кто это тут у меня обижает моих товарищей?!?!
Вместо победоносного рева у офигевшего дракона получается только жалкий писк:
Таерар[duotskiy]: ни знаю кто, ни яааа....
Таерар[human]: пиииииииииииии
Жалкий писк сносит последнюю крышу в городе. Ашбрингер летит прямо в цель.
УДАР! Мимо! Ловко перевернувшись кувырком через себя назад и помяв еще несколько стражей, Таерар увернулся от смертельного удара и запрыгнул на ближайшее здание.
Тиренд: От судьбы не уйти, Таерар!!!
Таерар[duotskiy]: я от бабушки ушел, и от дедушки ушел
Таерар[human]: не тебе решать мою судьбу, Ашбрингер!
Эльфийка взмывает вверх, по отвесной стене, удар с разворотом! мимо! Ослепительной мощи дамаг уходит в стену здания, здание раскалывается пополам и медленно сползает вниз, а дракон там временем присаживается на соседнее.
- боже... это точно вов а не аниме?
- ыыыыы
Второе здание неожиданно для дракона рушится вниз, завлекая его за собой. Наклонив морду вниз, астральный дракон в удивлении видит Тралла, рушашего последнюю основу здания.
Тралл: давай, Тиренд, я задержу его, покажем ему, кто теперь владеет миром!
Тиренд: у!)
Крылья Таерара путаются в падающих осколках здания, под лапами нет основы, он падает, падает, необоснованно рискованно, Ашбрингер несется к нему смеясь: тебе пришел конец, астральный уродец! Время замедляется словно в полнометражных боевиках, Таерар скалится в отчаянии, прыжок, еще прыжок, молот Тралла глушит босса, а Ашбрингер тем временем замахивается в последнем ударе...
и тут пронзительный голос из толпы:
- смотрите! да у нее Ашбрингер!! ГМ ПРОПИСАЛ ЕЙ АШБРИНГЕР!!! РАЗВЕ ТАК МОЖНО!??!! НЕЧЕСТНО, НЕЧЕСТНО!
Тиренд, Тралл, Таерар и Аш в недоумении оборачиваются на этот голос.
....!!!!!! !!!
Тралл: всем стоп и уберите дракона.
Таерар[admin]: да чтоб я еще хоть раз им эвенты провела!
Таерар[duotskiy]: педант возвращения в изумрудный сон, зачитывать строго по инструкции
Таерар[human]: жалкие смертные, вы так и не смогли убить ни дракона, ни Аш!
Таерар[system]: .del self
Дракон навсегда уходит в астральный туман.

Ашбрингер -- Ashbringer

@темы: Веселое, Креатив, Новости, Путешествия

23:45 

guild statistic

mw
Guild Name GuildMaster Name List Of Memberz Number Of Memberz Total Level Simple Average
Born to Kill Silvatas[61] Silvatas[61], Freez[61], Hof[37], Ksion[70], Silvio[70], Nike[70], Hoffman[70], Goodman[70], Mason[70], Gaspel[70], Mactep[69], Knaps[68], Vannila[40], Lis[62], Abigeil[70], Podonochek[57], Silvas[70], Kyzya[70], Macter[70], Aqella[63], Akvilon[70], Intro[70], Pashaadmin[70], Jan[70], Activator[70], Wariorone[70], Dezmand[60], Dizi[41], Aleksa[65], Aibolit[46], Pridurok[61], Makaveli[27], Emija[70], Hirurg[33], Nomad[64], Lion[67], Silvastio[43], Fishhook[52], Pirokar[36], Cmapuk[35], Tj[42], Alus[38], Reyd[55], Sub[46], Denarius[36], Zirj[42], Spower[51], Xardas[27], Zaeba[53], Swyat[53], Self[24], Laserpalad[62], Yakov[24], Curtis[34], Barmatyxin[42], Dwarftilishe[34], Kostolom[42], Manyak[44], Freya[37], Matax[23], Nikolas[35], Theodan[25], Lester[32], Bender[38], Gor[37], Sandr[19], Zulus[47], Mim[18], Traxtenberg[41], Traitor[14], Moopoopa[16], Shmatko[40], Btkbank[5], Mazay[17], Ponka[14], Btk[1], Com[36], Darkfantom[27], Volhw[27], Firs[15], Prova[12], 81 3733 46
Burning Legion Dead[70] Intrerio[70], Dead[70], Shendar[70], Bloodrayne[18], 4 228 57
Mercenaries Hubabuba[70] Hubabuba[70], Dlord[70], Koldyn[70], Greshnik[70], Sand[70], Huba[34], Shadow[70], Nukem[70], Night[41], Bu[70], Rammzes[70], Death[70], Pensioner[70], Demonica[70], Oko[70], Anth[70], Goga[70], Spring[70], Dj[70], Crc[64], Terran[65], Zay[61], Medsestra[70], Lyna[70], Kira[70], Svin[70], Hagen[65], Snape[70], Toren[70], Jok[70], Tok[70], Vidok[70], Zorti[70], Boba[70], Violent[70], Mengsk[58], Maze[70], Fekaloid[70], Antihrist[70], Zexus[59], Atec[58], Tuborg[52], Justarius[14], Pupizoyd[52], Erlond[61], Zayka[58], Firi[28], Cj[52], Raimax[56], Anarxist[70], Jlechuk[70], Cmak[70], Proton[57], Afrika[39], Sann[39], Siborg[42], Kleen[70], Gita[69], Katriniti[40], Tassadar[70], Korova[70], Vesta[50], Gendolf[43], Warg[58], Vinnipuh[15], Unreal[69], Keks[40], Drenore[28], Narlin[21], Odessa[49], Medvedb[47], Pandern[70], Apxangel[42], Cucumber[70], Evangelina[70], Demonika[45], Palach[64], Agata[26], Govnyg[42], Gogaladze[35], Nuk[22], Gogaladzze[12], Darkangel[9], Kir[22], Peacekeeper[38], Evangeline[22], Gruzlik[49], Panacea[63], Vlk[52], Magina[10], Mortis[39], Ming[16], Nano[50], Madtsar[48], Kalipco[27], Ra[20], Banzai[22], Vassabi[15], Depo[48], Roko[70], Dedjey[70], 101 5432 54
NARAYAN Maxymussan[6] Stagea[36], Donich[11], Gocha[13], Djordj[15], Aren[26], Deadhunt[33], Raptile[28], Pandoom[10], Ctepba[23], Certain[21], Unsik[13], Mongol[12], Ridic[33], Maxymussan[6], Infernys[36], Dizibob[30], 16 346 22
Fenrir Drekken[52] Chinoe[42], Aektann[33], Crazzy[14], Loft[4], Banka[1], Zirri[38], Letta[15], Chaos[60], Turman[25], Drekken[52], Sainaxasaet[35], 11 319 29
Insignia of Power Porter[70] Porter[70], Wolf[70], Int[70], Dissi[70], Tunsuyoki[70], Demex[70], Casar[70], Psihoz[65], Xamelion[70], Andrey[66], Rok[70], Safe[1], Saferec[1], Liga[63], Pipetka[70], Maxymus[70], Archi[67], Over[67], Fleash[70], Speed[27], Toksin[70], Stone[70], Katrin[68], Vikan[70], Ronin[67], Andro[70], Sanddra[70], Desad[70], Elgool[70], Vieri[70], Dislord[70], Carlitos[70], Amana[58], Phantom[54], Shinobi[53], Spider[60], Imper[52], Gendalaf[63], Hideo[55], Dot[57], Wiskas[70], Knopka[62], Vita[66], Alisa[70], Zarros[70], Harrier[48], Explosive[25], Roga[60], Deadgear[49], Saraund[22], Ashbringerr[52], Misamisa[38], Ini[37], Smitt[34], Des[32], An[30], Miray[24], Vikkan[38], Nikiton[29], Darkar[26], Ozzon[20], Kiat[29], Zar[21], Teroristka[21], Ontares[30], Mblmrik[16], Diz[12], Wolfik[12], Xyligunka[12], Thann[19], Maloj[17], 71 3575 50
Infernal Society Revis[21] Revis[21], Ubiica[37], Kriptoniy[16], Sit[14], Kurabaka[19], Hatred[28], 6 135 23
Warsong Spirits Dmrzlock[8] Felloship[17], Dmrzlock[8], 2 25 13
ARHINARAYAN Arhinarayan[14] Silthrow[10], Sde[1], Stageaa[1], Slavka[7], Mudak[5], Zoro[14], Arhinarayan[14], Miaka[22], Orvar[18], Twin[7], Fungood[18], Morgana[18], Tasimit[28], Seregavda[13], Tarakashka[5], Karp[20], Destroer[9], 17 210 12
Blade of the Hell Judge[70] Judge[70], Beastkiller[70], Saimon[64], Fura[45], Drago[20], Dorian[70], Rutwen[70], Paladax[62], Mefistofel[44], Nikitoss[50], Molochnik[70], Rom[54], Hab[70], Abdulkader[63], Deadmaster[70], Abyss[25], Bony[36], Ramm[38], Velosiped[62], Malfure[59], Surprise[69], Detka[46], Narakot[64], Dzvinka[55], Sevak[66], Sarcof[65], Saintik[55], Shadowgar[59], Fearfaktor[62], Alizibak[39], Brom[70], Antonio[50], Demonarius[43], Darkranger[64], Tejlenyzuk[31], Alessan[39], Lila[35], Klaud[58], Rook[64], Pavlozibrov[29], Redom[21], Pot[24], Naz[35], Zighay[67], Herber[36], Atlan[25], Poleno[34], Gremm[30], Sardok[58], Rer[70], Dimarik[66], Denn[53], Mishka[68], Drupa[48], Trigun[18], Gabriiel[34], Axemen[50], Isao[56], Add[21], Nimrod[60], Aston[47], Snpshooter[35], Episkop[31], Youkill[35], Gamer[66], Kilo[31], Santas[40], Deaddruid[23], Bblchek[62], Soros[31], 70 3450 49
The Fearless Agroo[9] Monk[16], Fess[25], Stant[25], Dimbas[16], Guma[26], Bigbull[16], Karlos[23], Zoran[26], Dartvayder[20], Dmitriy[21], Seter[17], Nautilus[20], Freelancer[18], Zagor[20], Lans[6], Fafnir[19], Tytru[5], Baboldy[14], Yanek[31], Fritsmc[20], Agroo[9], 21 393 19
Infernal Spirits Gats[70] Gats[70], Agressor[70], Morfei[70], Dashulya[68], Waikiki[70], Deadmorozz[70], Gilgamesh[70], Shaurmo[70], Kent[70], Cooper[70], Dregan[70], Tina[70], Prorok[64], Gluckman[70], Alti[70], Rendomen[70], Nekto[70], Damage[66], Ata[70], Madnessman[63], Envoy[70], Nakron[70], Moonman[70], Asten[67], Zeelen[70], Sek[70], Trupoed[70], Urfin[66], Other[60], Ionis[60], Rederonik[63], Rex[43], Kabal[64], Gaara[41], Kamaz[61], Milusik[52], Casper[54], Sagat[50], Bigval[29], Darkness[69], Alter[53], Xabaxaba[42], Mescaline[69], Chastener[22], Stepanich[34], Nickwolf[68], Nerevarin[30], Parker[60], Damnation[13], Kss[59], Darkest[64], Ryuk[62], Bloodhound[34], Kirya[44], Zel[62], Kaban[55], Amayak[44], Frank[34], Tier[29], Nakrusha[39], Beast[49], Aramant[26], Fergus[26], Hepeal[34], Corrector[37], Zeus[24], Wettle[35], Best[16], Stepan[61], Sanje[18], Macuk[31], Mutant[27], Month[42], Sadiist[10], Buzar[32], Alabygin[26], Sel[23], Dissturbed[30], Darksnake[31], Deymos[20], Alessa[15], 81 4110 51
Knights of scarlet Blood San[45] Prist[1], Zabey[60], San[45], Messioner[32], Assigment[30], Grinch[19], Lapik[33], Ilidan[28], Gayka[13], Enigma[33], Fobos[13], Nastradamuz[26], Shadowluft[35], Ikarik[23], Etherwyrm[19], Roque[25], Varlock[5], 17 440 26
Illusion Fiint[70] Fiint[70], Kpo[62], Zein[70], Nodead[60], Grim[70], Rakot[70], Funtik[70], Lwow[70], Lake[1], Nozex[70], Alexorn[70], Zag[70], Proline[70], Kolhoznik[70], Kreston[70], Kpot[70], Cronus[70], Jamalion[70], Xaos[70], Bazilika[59], Flyguy[63], Skar[67], Fokus[56], Fantik[63], Vivienn[52], Lirik[61], Sparta[59], Faxx[57], Painkiller[61], Prohooligan[58], Rassi[59], Frigolder[54], Kazavka[67], Felix[54], Mikser[49], Garybaldy[42], Severnik[41], Mix[36], Ayleen[43], Hanuman[34], Komaro[30], Vard[37], Tavrus[34], Ral[35], Ledy[37], Lucian[39], Chrom[34], Gwendal[36], Lisain[54], Miki[33], Traveler[42], Nightdruid[39], Zhivoy[62], Thelast[41], Respect[59], Kiss[31], Kuca[21], Gedeon[26], Aryata[24], Aziza[26], Dualcore[26], Alens[19], Kosyak[17], Cruch[15], Sokol[25], Chloia[23], Filina[25], Sav[14], Sanjadruja[25], Lohmataya[21], Lir[23], Raa[19], Lars[29], Rfonline[21], Unix[14], Mcshot[14], Bubik[27], Saphie[23], Spartanka[9], Prowolverin[26], Cronbka[16], Shvabra[22], Raistlin[26], Osbagatar[41], Yuma[11], Shokoladka[20], Holyartas[27], Beholder[34], Fix[33], Noobik[55], Swer[50], 91 3868 43
Blood Ravens Tatarin[27] Tatarin[27], Hana[22], Morgylis[16], Helen[14], Raykin[13], Krollik[29], Umbra[35], Fearin[24], Maxaon[21], Kpevedkoo[13], 10 214 21
HAC PATb Law[70] Law[70], Tenb[66], Stoneborn[70], Vega[62], Ageev[13], Zan[70], Vanessa[70], Murloc[70], Suicidee[70], Mcpuhkin[57], Frolove[52], Igora[62], Ozz[62], Spasitel[61], Min[60], Drwar[63], Bedbma[61], Siamne[58], Sneka[60], Ctpeilka[62], Buldozer[62], Darkporink[64], Chez[65], Zloykolbasa[51], Sasha[53], Shah[57], Kenshin[59], Galik[34], Presperik[47], Symrak[49], Botsman[37], Morphey[41], Joni[42], Roderik[34], Drull[40], Creezz[36], Betep[52], Juoda[35], Prokaban[43], Dykalic[40], Chichi[37], Leninn[54], Hilari[46], Bbolt[34], Phenix[55], Shabolda[56], Surok[39], Drugo[33], Antikira[45], Archa[47], Skind[63], Killers[22], Shevchhenko[23], Babymonster[17], Funt[26], Gector[22], Thon[25], Bianka[23], Nextos[20], Patrokol[16], Basher[23], Warrant[21], Idron[12], Omegos[16], Lonely[19], Killjoy[26], Ryena[24], Kolya[16], Warson[25], Jeferson[26], Danke[29], 71 3100 44
HITRY KOTIK Chaur[1] Chaur[1], Cha[1], Shaurm[1], Shua[1], Shau[1], Sha[1], 6 6 1
GloriouS Silentium[32] Silentium[32], Guildbank[1], Hcapi[23], Barbossa[22], Zadead[21], Rukia[23], Viper[28], 7 150 21
Sacred Inquisition Rodrigo[70] Rodrigo[70], Brut[70], Garbacov[70], Ven[70], Kiarti[70], Kopc[70], 6 420 70
Brothers by Blood Hehe[70] Batto[70], Onibus[52], Irotika[60], Odin[70], Kobra[52], Icelik[47], Diva[35], Monarh[68], Vatikanec[70], Darkcat[70], Boorza[59], Gera[40], Kapel[41], Xeon[63], Klyaksa[70], Griz[25], Azagtot[57], Honso[66], Nokiaq[55], Tvink[36], Krab[24], Stelss[24], Kartmen[19], Faf[10], Tankist[63], Abbad[26], Valenok[12], Zver[53], Pblbak[64], Milain[57], Drotik[13], Maniac[35], Acid[45], Pendalfka[60], Woote[63], Force[70], Gabriela[65], Sod[52], Segaz[63], Boo[70], Xmypuk[70], Fedya[70], Darr[51], Nelson[64], Sadistst[62], Hacker[34], Zhez[42], Artemiy[49], Winferno[60], Dionisa[57], Silver[48], Antaras[40], One[59], Homer[22], Ciklop[53], Meranuxapb[70], Andred[54], Megapiharb[50], Kot[50], Carm[27], Ellitman[59], Hehe[70], Stic[51], Bgmaster[15], Father[22], Citramon[9], Xmyp[27], Bars[63], Knopik[7], Stormsk[61], Xmypuo[13], Xmypust[23], Madara[9], Alik[70], Magistr[36], Vyruz[16], Heaf[20], Xoma[50], Twister[62], Floop[53], Grace[14], Valera[26], Nightbear[44], Xiamen[9], Oops[70], Foxaice[60], Ragnarock[63], Aksen[70], Bemepok[4], 89 4122 46
KluB RbIBALOVOV Mennen[62] Mennen[62], Bull[19], Mpak[23], Shaytan[5], Rianna[25], Viali[30], Nite[33], Panin[30], Fearfear[25], Little[15], Drive[17], Karlione[10], Doil[47], Regen[17], Supermegatip[15], Ilix[8], Pipi[11], Lightheart[29], Lucroarr[22], Remlist[22], Drun[37], Thesin[21], Gektar[41], Gashish[14], 24 578 24
Power Of Hero Primo[16] Primo[16], 1 16 16
Brothers of HolyAlliance Macsmj[60] [], Dremon[38], Mahinator[18], Oliver[70], Nightbird[36], Zizo[42], Maria[59], Stranger[51], Argin[16], Macsmj[60], Barbariska[15], Focstrot[15], Fresh[30], 13 450 35
Roleplayers Roleplay[2] Roleplay[2], 1 2 2
Brotherhoods of wolves Evelina[34] Evelina[34], Zen[29], Veter[30], Lardjiana[31], Megabist[41], Kostanball[23], Tongor[56], Tapok[47], Romolust[30], Villey[22], Alliance[11], Foximus[44], Falcon[38], Whitehorse[30], Narcottus[41], Druidchan[32], Metalmonster[40], Zaroke[18], Splean[34], Extremal[14], Elfiyka[30], Albus[37], Maksibon[33], Doife[39], Malaya[9], Scvair[28], Alisochka[40], 27 861 32
No Mercy Merdrock[70] Merdrock[70], Sadist[70], Lorn[70], Korry[70], Rognar[70], Olaf[70], Rune[70], Madjahed[70], Corian[63], Stan[70], Nessa[64], Tan[70], Tajga[70], Glutton[70], Arcanis[70], Dedmazay[52], Stas[70], Axelion[70], Saturn[70], Norad[52], Zorola[70], Baall[63], Zuran[70], Lardj[70], Nightmariya[23], Dexterous[70], Verttigo[70], Gongi[70], Marusya[70], Skifiron[70], Stitch[40], Zandra[70], Lika[70], Amrelia[48], Punkskater[52], Prodigy[70], Adam[70], Shilo[70], Bashtenbao[70], Evilord[70], Chertovka[18], Hober[70], Amfitaminus[70], Leroy[70], Ariana[70], Starichok[5], Bysh[61], Rogueone[70], Wowaxe[70], Ba[11], Manhunt[46], Skull[70], Silent[70], Sin[70], Nofear[70], Ank[70], Naevork[70], Dayana[70], Ledidarkness[64], Supra[64], Xtc[41], Milia[29], Fixi[28], Xlop[26], Shinken[49], Yan[44], Vavilon[41], Shipach[44], Drozd[45], Muloy[47], Starper[41], Frezion[51], Isida[12], Korg[70], Delakrua[37], Gaz[42], Kriska[47], Warus[50], Seshumaru[48], Foxy[38], Monterell[36], Essentia[42], 82 4714 57

@темы: Новости

03:31 

bred.exe

mw
Опять происходит какая то фигня....
Сильнейшая гильдия альянса, имя которой бросает в дрожь вайпнутые силы орды... величайшая гильдия... терпит кризис. Вся гильдия завязана на трех людях.
Шарк. Лорн. Сад.
Они, в основном Шарк, настолько мощно самоутвердили себя в качестве лидеров... столько раз приводили хайлевельные рейды к победам, битвы в кроссах в беспощадную резню, а сражения на БГ в стопроцентную победу... столько раз.. что просто никто другой и не пожелает встать на их место.
Тем временем их место пустует. Шарк психанул, Лорн ушел на офф, Сад поломался. Гильдия теперь, жалкие кусочки... люди, которые совершенно не понимают - что делать дальше. И спас бы их ролеплей. И занялись бы они всякой фигней, пока кто то (а я не сомневаюсь, Шарк вернется) не вернется и не возьмет CONTROL. По привычке захожу в 8мь. Мотд приветливо мне улыбается "каждый день рейды в 8мь!". Я тоже улыбаюсь ему в ответ... грустно так.

Если бы мне Зульф не дал работу гма, я бы точно свихнулась нафиг. Или в твинку ушла, но твинки зло. И у меня планы на мою друидку немножко другие...) чем качать водиночку. Мне дали права, но не дали никаких обязанностей и задач. По идее они бы уже должны прийти, но их все нет..... и нет....) тогда я беру на себя ту работу, что я сама выдумала. Пришла к выводу, зачем я нужна как гейм мастер...
Рассказываю) все равно с сервера мало народа это читает. Последнее время у нас у всех много проблем. Нерабочие рейды, баги, персональные вайпы, баны, молчанки. Все это очень сильно напрягает. И отрицательно сказывается на репутации администрации. Я не боюсь подвергать сомнениям искренность админов, не редко высказываю начистоту все что думаю. Зато мне отвечают :) и тоже начистоту. Поэтому я хоть и спорю, спорю, но в душе всегда на стороне бога. Возможно, мой позитивный настрой плюс модераторство сделает отношения между игроками и администрацией чуточку теплее. Сейчас это важно.

Тем временем, мой игровой чар жив. Ему непривычно без скучных рейдов и он часто грустит, отлогинивается в оффлайн. Но тем не менее тихонько живет и иногда даже ролеплеит :) например сегодня мне удалось собрать весь сэт из редких карточек :) вот. Все восемь карт впервые за всю историю штормкрафта были честно добыты и собраты. После чего, Фиинт, стоявший неподалеку и твердо уверенный что в сэте должна быть еще карта One of the Elementals все же тыкнул правой кнопкой по моему настоянию и на сервере появилась вторая колода карт)))

А еще я наблюдаю за чужой гильдией. Они ролеплееры, или хотя бы думают так. Часто ходят вместе куда ни попадя, хотя все очень разного уровня. Сегодня они штурмовали крепость ордынскую в Странгах. Присоеденилась к ним, била тока стражей (во всем рейде я 70, остальные 50-), набрала им немного хонора :) затем мы залезли на крышу и с воплями "ДЖОМОЛУМГМА" отправились в Огри, где и вылелети всем рейдом в error132 :laugh:



мне они напоминают меня.. и мой первый 39тый уровень...
и то время, которое, кажется, уже никогда не вернуть

@темы: Новости, Путешествия

14:50 

lock Доступ к записи ограничен

mw
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
16:12 

v2.3.3

mw
Буквально пару дней назад наш сервер перевели на версию 2.3.3.
Спешу поделиться впечатлениями...)

1) Общего плана:

~ Первое что бросается в глаза - новые курсоры к каждому НПСю :)НА инкипера камшек, на ремонтера - кузня, на банкира - мешок. И теперь по райт-клику сразу открывается единственное доступное меню (раньше до банка надо было добираться в два клика :)

~ Гильд-банки! :D
Гильд-банк

Уговорила Сада включить хотя бы одну вкладку на фул аксесс всем. Через 10 минут после этого весь банк уже был забит всякой фигней :D и пришлось покупать еще вкладок, итого пока что три, и те тоже забиты до отвала... Поразило, насколько полюбовно (пока нет Z онлайн) решались маленькие конфликты в банке...) Весь незер тут же ушел в 18тислотки, половина из которых скромно ушла, а еще половина дожидается хозяев. Я на автомате выковыривала весь крап\мусор из банка, что точно знаю не нужен (например блиндинг поудер :'( или трава, что продается за углом - кингсблуд), но все равно там осталось много чего ненужного, а выбросить не могу, так как не уверена, что не пригодится.
ИМХО, вообще, что стоит скидывать в банк? На уже пройденном этапе смело заявляю: незер, для дальнейшей перегонки в 18тислотки, прималы (желательно в защищенной от всех вкладки) (кстати, обеспечила себя водой :) ), возможно, БОЕ эпики 70тые ну и золото на маунтов и починку. Что еще?
Повышенная популярность банков по началу)))

Кроме всего прочего, было выброшенно в банк много травы!!! Наварила с нее все, что смогла - выучила 4ре трансмуты прималов, которыми пользоваться вряд ли буду - на данный момент делаю даймонды и арканиты.

~ Мэйл Импрувед! Скриншот и все понятно:) Теперь спамить можно дороже, ура:)
Улучшение почты в 2.3.3 wow


2) Для рог:
~ Яды теперь не на 30 минут а на 60. Спасибо Близам, видимо они тоже затр замучались ^^ мазать и мазать.
~ Блинд поудер отменен, у кого он остался - получит серый крап с припиской-шуткой: "Once favored by rogues as a blinding agent, it was abandoned for more readily available resources... like dirt." У меня самые двоякие ощущения после этого новвовведения. С однйо стороны - плюс пустой слот, с другой - куда теперь выбросить всю траву...(
~ Сейф фалл теперь работает "правильно": падение такое же как у всех, дамаг на 30% снижен. Не полетать теперь :( очень плохо :(

3) Серверное:
~ на время закрыты все рейдовые данжи и инстансы: требуют 71й уровень на вход. ГМы проверяют боссов на бажность и исправляют по возможности. Что делать 70м в это время? Фармим БМ на баджи ^_^ у меня уже все возможные шмотки на рогу оттуда ( Millennium Blade в каждой руке - уря! )) и хоноред с хранителями времени.
~ арены проявили себя работающими наполовину: телепортит за текстуры, обещают подправить.

В целом - зачет :cheek:

@темы: Новости

19:16 

{#gnome's rasing}+

mw
30 декабря прошлого года я проснулась с мыслью, что не смогу удержаться, что сегодня обязательно буду с ними, буду с друзьями старого родного сервера Штормкрафт. До этого дня форум неспокойно горел: жители обсуждали приближающееся событие, эвент. Для многих предвкушение праздника, ну вы знаете...) 30 декабря несколько человек хотели провести эвент, эвент, что они придумали и организовали сами, сами придумали правила, сами собрали призовой голд со своих гильдий. И назвали его "крысиные бега" :)
сбор... уже 18:05 а гномы все поддтягиваются и поддтягиваются, много опоздают, но все равно побегут
Соль заключалась в следующем: каждый желающий поучавствовать должен было создать гнома-рогу 1го уровня и в 18:00 30 декабря 2007го года вступить в новогодний рейд и пробежать с ним до самого.... что бы вы думали...) Силитуса :D Правда разрешили качнуться до второго и взять стелс, чтобы было немного попроще на сложных участках.
Вот таким составом мы стартовали - очень много гномов и поддерживающий их "персонал":
бежим))))
Бежать можно было абсолютно любым путем, при этом нельзя было использовать помощь локов - в рейде были только гномы и честные "контроллеры эвента", так же нельзя было пользоваться флай-точками (один человек даже следил за ключевыми точками! - его видно на скрине точкой в Айроне) и воскрешением от союзников (правда это уже не удалось отследить). Рекомендованный путь был таким: Дун Морогх, Лоч Модан, Ветлендс, кораблем до островка Джайаны - Терамора, Дустфаллоу, немножко Баррентсов, Великий Лифт, Зоусанд Нидлс, Танарис (мм....)), Унгоро, Силитхус. Впрочем, никто и не попытался бежать другим путем... пока... Ксион не выпрыгнул в в воду с Терамора и не попер вплавь до самого Танариса :laugh: даже меня, гад, обманул - мне пришлось разворачиваться и лететь до Танариса грифом.
альтернативный маршрут до Танариса, авторство Ксиона аки Бегунок

До Танариса особо ничего интересно не происходило, хотя стоит отметить особое упорство четырех-пяти гномов, не успевших на корабль от Менефила, после чего попавших в 132ю ошибку и пропустивших второй корабль тоже. А еще кто то вроде (все из за этой проклятой 132) приплыл обратно в Менефил :laugh:

И самое интересное началось в Танарисе: пошли первые потери на мобах, кто как только не старался бежать - и по краю карты (куда там ... там элитные тролли из ЗульФарака), кто пытался пробежать там, где только что погиб его друг по несчастью, а кто упорно полз в стелсе, но все равно палился :laugh: Первенство несколько тысяч раз переходило от одного гнома к другому, а у опоздавших появлялся шанс нагнать. Я тем временем боялась представить какая жесть будет в Унгоро: заселение там, мягко говоря УЖАСНОЕ!!! Я в свое время там прокачала пару уровней и не выдержала, психанула и ушла.
И тут случилось это!)) Одинокий гном на неестественной скорости побежал вперед, обходя все препятсвия, мобов, и даже наши организаторы как ни старались: не смогли увидеть этого героя, повесить на него метку, чтобы следить за честностью. "Спидхак?!?!" - "ЧИТЕР?!?!" - слышалось в рейд-чате, а все много проще оказалось: это наш хитрюга бежит духом вперед, в надежде воскреситься у спирит-хилера в Унгоро. Самое смешное даже не то, что если бы он воскресился, его бы тпнуло к начальному спирит-хилеру. Мы все ржали над тем, что он так и не нашел спирит-хилера в Унгоро :laugh: Остальные бежали честно: спрыгнув все же в кратер (умерев и реснувшись уже там) гномы избрали путь рекой - оказалось что мобов там почти нет. И когда наконец первые гномы подошли к входу в Силитус...... тут появились они....)

Отступлюсь немножко от повести и скажу, что до нового года, до всех этих банов и репрессий, массовых уходов на офф Орда считалась фракцией определенно более сильной, нежели наши Алени...) Поэтому если бы они захотели помешать проведению эвента - помешали бы. Впрочем, ганкнуть мня пару раз им никто запретить не смог :laugh:

Орда стояла на подьеме из Кратера в Силитус и била наших доблестных разведчиков. В рейд-чате пошел мат :shuffle:, основной состав бросил слежку за честностью гномов и ринулся освобождать проход, потому что иначе они не пропустили бы никого кроме ихнего гнома (а ихних гномов у нас было много :rotate: Колдун, Дема, Лесник.. Гога.. если ниче не путаю)) В самый подходящий момент появился гейм-мастер Офигенус (кстати тоже Ордынец) и попросил не нарушать честность эвента. Даже не знаю сколько бы еще мы пытались пробиться, если бы не он :rolleyes:

В итоге с разницей всего в одну-две минуты (одна-две смерти от скорпиошек Силитуса) доблестно и честно одержал победу гном Бегунок ака Ксион, самый большой флудер нашего форума, член гильдии БтК и просто хороший пожиратель мозга парень, мои поздравления :yes:
Из за множества народа не видно самого гнома-победителя

Кроме него до финиша добрались все таки еще 3 гнома, остальные, получив известия о победе почти сразу ушли. Не понимаю таких людей - мы стояли и ждали всех-всех-всех гномов до самого победного конца. Завершил эвент Колдун, прибежав последним по счету, но далеко не последним по доблести :)
Наградой победителю был игровой золотой фонд (около 1000+ года) и подарок от администрации - черепаховый маунт (-50% скорости))), на котором программно было выгравирано "For the fastest gnome of Stormcraft". Ко-нец :)
Победитель красуется на призе-черепахе, а мы дожидаемся последних гномов

@настроение: ;)

@темы: Новости, Путешествия

22:13 

banana bomb

mw



Вчера ночью доблестными гейм мастерами родного сервера был обнаружен баг при рейдовом убийстве Архимонда. В кратце - несколько человек знали как убить босса по быстрому, но нечестно, остальной рейд с понятием "багоюзер" знаком был слабо и просто готовился к очередному скучному бою. В какой то момент происходит что то из:
- Архимонд перестает атаковать
- МТ рефлектит курсу Архимонда на него самого (400 000 дмага овер сколько то там минут)
Это скринит ГМ и в течение часа 30 чаров орды и 8мь чаров альянса банятся на 10 дней с полным вайпом шмота.


Почему то больше в Хиджал не хочется...

@темы: Новости

World of Warcraft

главная